Einen wunderschönen guten Abend!
Wie ich in vorherigen Threads schon erklärt habe lerne ich gerade C#.
Ich bin noch weit davon entfernt "nützliche" Programme zu schreiben aber ich lerne Tag für Tag.
Meine Frage bezieht sich eher auf das Android OS.
Ich habe gelesen,dass man mittlerweile auch mit C# Apps für das Android OS programmieren kann.
Da ich begeisterter Flugsimulator Fan bin der DCS Reihe (Fliege die A10C) welche so ziemlich das realistischte ist was aktuell auf dem Markt ist.
(Vergleichbar mit Falcon 4.0 damals an die die sich noch erinnern können
Ich habe gelesen,dass Xamarin eine solche Möglicheit bietet welche aber 299$ kostet.
Unity3D scheint dies auch mittlerweile zu unterstüzen...
Meine Frage wäre :
Ich habe NICHT vor jemals aufwendige 3D Apps zu programmieren.
Mir reicht es kleine Apps zu entwicklen welche z.B einfach ein paar Checklists anzeigen etc.
Die Simulation bietet auch die Möglichkeit Module der Simulation via .LUA auszulagern auf z.B einen 2 Schirm, ein Tablet etc.
Eine Lösung gibt es bereits die sich iControl nennt.
Ich besitze aber kein Ipad und habe auch nicht vor mir eines zu kaufen.
KURZFASSUNG :
Für kleine Apps für Android würdet ihr eher zu Unity3D greifen oder Xamarin?
Hat jemand Erfahrungen gesammelt welche er mir mitteilen könnte?
(Die "normale" Sprache für Android ist Java aber gleichzeitig 2 Sprachen lernen wird bei mir nicht viel bringen lieber eine Sprache "anständig" lernen.
Mein 1 Project wird ein simpler Rechner werden der Meter in Fuss, Knoten in KM/H etc umrechnen soll...
Zumindest ein Project für die Zukunft ;-)
MFG aus Luxemburg