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David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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11

10.05.2013, 00:02

INDICES ist vom Typ GLuint und stellt den Indexbuffer dar.


Sicher, prüf das nochmal. Aber selbst wenn, dann gibst du an GL weiter, dass dein Indexpuffer nur wenige Byte groß ist. Du hast quasi das selbe Problem wie mit deinem Vertexarray.
@D13_Dreinig

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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12

10.05.2013, 01:22

Ich habe da ein bisschen gegoogle't und herausgefunden, dass dynamische Arrays nicht fortlaufend gespeichert werden wie statische Arrays.

Dann hast du Quatsch gelesen.
Was verstehst du überhaupt unter einem dynamischen Array?
In C++ gibt's sowas gar nicht, Arrays haben eine feste Größe.