Dann hast du ja die Möglichkeit das ganze zu drucken, bzw als Buch zu kaufen. Wirago empfiehlt das zum Beispiel recht oft im Forum. Wie gesagt, wenn du schon C++ kannst benötigst du meiner Meinung nach eigentlich kein richtiges Einsteigerbuch mehr. Das nervt dann eher und hält auf. Eigentlich willst du die Syntax sehen. Und was weitere Konzepte wie Events angeht, da reichen normalerweise auch erst mal kurze Erklärungen. So zumindest meine Meinung. Bei mir hat es so ziemlich gut geklappt. Das merkwürdige ist, ich arbeite zwar am meisten mit C# und das schon seit einiger Zeit, besitze aber nicht ein einziges Buch darüber
Naja wie gesagt, das Buch ist gut. Ansonsten ist hier im Forum grad noch ein anderer Thread auf in dem es um C# Bücher geht. Ansonsten besitze ich
dieses Buch. Dabei gehts allerdings nur um Unity. Benutzt wird JavaScript. Ist nicht schwer die Codes zu C# umzuschreiben. Wenn du von Unity allgemein noch keine Ahnung hast ist das vielleicht eine gute Alternative. Das Buch richtet sich zwar eher an nicht Programmierer, ist aber nicht unbedingt schlimm. Der Vorteil ist, dass du vermutlich vor allem am Anfang viele Dinge von C# nicht unbedingt bei Unity benötigen wirst, bzw gar nicht weißt was du damit anfangen solltest und du zusätzlich direkt einen guten Einblick in Unity hast. Wie gesagt, die Sprachen kannst du eigentlich nebenher machen. Zumindest meine Meinung. Wobei ich natürlich nie etwas gegen Lehrbücher sagen möchte. An sich sind die immer eine gute Idee.