Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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C-/C++-Quelltext |
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char ToUpper(char str[]) { for(int i=0;i<SoA(str);i++) { char chr=str[i]; if((chr>=97)&&(chr<=122)) { str[i]&=0xdf; } } return str[]; <--- } |
C-/C++-Quelltext |
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char upper[]="this should be big now"; std::cout << "To Upper: " << ToUpper(upper) << std::endl; |
Quellcode |
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1>c:\users\arthur\desktop\intrmdtlvl.h\intrmdtlvl.h(20) : error C2059: Syntaxfehler: ']' |
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »m3xx« (02.04.2013, 22:46)
Du solltest grundsätzlich std::string statt char* benutzen, das erspart dir unglaublich viel Ärger.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »m3xx« (03.04.2013, 18:43)
C-/C++-Quelltext |
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char* str = "groß"; ToUpper(str); cout << "ToUpper: " << str << endl; |
C-/C++-Quelltext |
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void ToUpper(char str[]) { for(int i=0;i<SoA(str);i++) { char chr=str[i]; if((chr>=97)&&(chr<=122)) { str[i]&=0xdf; } } } |
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