Schorsch, Zum Buch kann ich dir auch nur sagen, ich arbeite mit einem ganz guten Buch.
Zur Spieleprogrammierung kann ich auch nur sagen, ich finde es 100000 fach interessanter, als in einer Konsolenanwendung zu arbeiten, wo
meine Abstraktion eh dem Bach runter geht. Ich kann schon recht "gut"( ihr definiert das nochmal anders, aber für meine Verhältnisse, finde ich es ganz ok und ich werde immer weitermachen natürlich) programmieren. Das Spiel hat ne beachtliche Größe angenommen und kann schon einiges,
blöcke sind gezeichnet, Kollision, Sound und animiertes laufen. Das alles ist durch harte Arbeit und Hilfe des Forums zustande gekommen, daher danke ich euch auch immer wieder gerne
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Du hast in dem Punkt natürlich recht, das Bomberman schon für ein Anfänger in dem Gebiet recht hart ist, aber das ganze war auch nicht meine Idee, sondern das sollte ein Gruppenprojekt werden, anfangs zumindest und dann sollte ich ALLES machen, da meine anderen beiden Leute, sich um die Webseite gekümmert haben und kümmern wollten(Webentwicklung ...) (nichts kommerzielles)
. und ich war am Anfang so richtig hilflos und ich konnte einfach nicht sagen, das ich das nicht kann, dafür ist mein Stolz einfach zu groß
aber es wird mit jeden Kapitel und jeder neuen Erfahrung besser und das macht mir einfach so ein RIESEN Spaß, das ganze, das mir Forum ans Herz gewachsen ist
und ich immer weiter machen will, ich versuche möglichst Code nicht einfach ohne jeden Sinn hinzuklatschen, das versuche ich zu vermeiden, ganz ernsthaft, nur leider ist mir die Eigenschaft zu eigen geworden, wenn ich ZU lange an ein Problem hänge, da mein Problemlösungsverständnis noch nicht so ausgereift ist wie bei euch, dann werde ich so nach paar Tagen, recht nervous
( fange ein bisschen an im wahrsten Sinne des >Wortes traurig zu werden
). Und deswegen reagiere ich so hyperventiliert hier im Forum und hoffe auf professionelle Lösungsansätze, die verständlicher weise nicht immer da sein können, da ihr auch keine Magier seid. Aber lange Rede kurzer Sinn, ich liebe S-programmierung, Softwareentwicklungsmethoden und Techniken da werde ich NIE mit aufhören. Und ich werde mich an dein Rat wenden, mich an die Sache immer Stück für Stück ran zutasten.