... es passiert nicht.
Unsere lokale Stadtbücherei hat jetzt ein neues Buch: "Coding for Fun mit Python ".
Da ich etwas Python kann dachte ich mir ich schaue mal rein.
Mir sind direkt die OpenGL-Beispiele ins Auge gesprungen. Habe mir gedacht ok probiere ich es mal aus
Nichts da!
Python spuckt mir wünted Fehler entgegen!
>>> from OpenGL.GL import *
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#16>", line 1, in <module>
from OpenGL.GL import *
File "C:\Python33\lib\site-packages\OpenGL\GL\__init__.py", line 2, in <module>
from OpenGL.raw.GL import *
File "C:\Python33\lib\site-packages\OpenGL\raw\GL\__init__.py", line 6, in <module>
from OpenGL.raw.GL.constants import *
File "C:\Python33\lib\site-packages\OpenGL\raw\GL\constants.py", line 7, in <module>
from OpenGL import platform, arrays
File "C:\Python33\lib\site-packages\OpenGL\platform\__init__.py", line 36, in <module>
_load()
File "C:\Python33\lib\site-packages\OpenGL\platform\__init__.py", line 27, in _load
plugin_class = plugin.load()
File "C:\Python33\lib\site-packages\OpenGL\plugins.py", line 14, in load
return importByName( self.import_path )
File "C:\Python33\lib\site-packages\OpenGL\plugins.py", line 28, in importByName
module = __import__( ".".join(moduleName), {}, {}, moduleName)
File "C:\Python33\lib\site-packages\OpenGL\platform\win32.py", line 13
except OSError, err:
^
SyntaxError: invalid syntax
Ich verstehe nicht was das Problem ist. Ich habe Python 3.3 und PyOpenGL vom Buch. Trotzdem will es nicht.
Wie kann ich das beheben?
Gruß Techie
P.S.: Ich hatte mal ein ähnliches Problem mit PyDBG habe es dann von einer anderen Site gedownloaded hat dann gefunzt...