Das ist so nicht richtig Farmär. Du hast ihm erklärt wie er seine Warning beheben kann. Auf Fehler bist du nicht eingegangen
Ist ja auch ok. Das was Durza geschrieben hat ist nicht korrekt. Er hat vermutet, dass eine SLD Lib nicht eingebunden wurde, was hier aber nicht der Fall ist. Und BlueCobold hat auch recht, sodass man den Code eigentlich nicht unbedingt laden muss. Der Fehler sagt aus, dass die Implementierung von Init der Klasse CGame fehlt. Hier kann es jetzt verschiedene Möglichkeiten geben, warum der Fehler auftritt. Oft wird die Klasse vor dem Mothodennamen vergessen. Dann wird sowas wie:
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C-/C++-Quelltext
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4
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void Init()
{
...
}
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geschrieben, anstatt:
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C-/C++-Quelltext
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1
2
3
4
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void CGame::Init()
{
...
}
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Das ist natürlich nur eine Möglichkeit woran das liegen kann. Man kann die Implementierung natürlich auch einfach schlicht vergessen, so wie es hier wohl der Fall ist.
BlueCobold hatte mit seiner Aussage also schon recht.