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BlueCobold

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11

05.03.2013, 20:13

C++. Genauer gesagt Visual C++ 6. Man, das ist lange her. Könnte natürlich sein, dass VC2010/12 das komplett zurückweist. Hab's nicht probiert.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

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DeKugelschieber

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12

05.03.2013, 20:39

Soweit ich weiß machen das die Compiler implizit. Auch wenn es nicht erlaubt ist. Ich guck mal wie ich den Code durch den gcc in C bekomme. Wo speichere ich das Resultat (wie heißt das überhaupt dann unter Linux? dll wird es nicht sein ^^) überhaupt? Damit ich es nicht jedesmal zum Projekt packen muss? Statisch linken...

BlueCobold

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13

05.03.2013, 20:50

Also VC2010 kompiliert das noch immer.

Unter Linux ist sowas entweder eine ausführbare Datei oder eine .o, je nachdem was es denn werden soll.
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14

05.03.2013, 20:52

Naja, mittlerweile ist es ja auch erlaubt, aber vermutlich hat MSVC es einfach immer schon gemacht. Andere Compiler legen sich allerdings quer bzw. warnen zumindest...

DeKugelschieber

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15

05.03.2013, 20:55

Gut ich habe keine Ahnung wie ich das kompilieren soll. Vor allem braucht gl3w doch nur glut?

Quellcode

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marvin@marvin-pc:~/Arbeitsfläche/src$ sudo gcc -lglut gl3w.c
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.6/../../../x86_64-linux-gnu/crt1.o(.text+0x20): error: undefined reference to 'main'
/tmp/cckz49qQ.o:gl3w.c:function open_libgl: error: undefined reference to 'dlopen'
/tmp/cckz49qQ.o:gl3w.c:function close_libgl: error: undefined reference to 'dlclose'
/tmp/cckz49qQ.o:gl3w.c:function get_proc: error: undefined reference to 'glXGetProcAddress'
/tmp/cckz49qQ.o:gl3w.c:function get_proc: error: undefined reference to 'dlsym'
collect2: ld gab 1 als Ende-Status zurück

dot

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16

05.03.2013, 20:59

gl3w hat mit glut überhaupt nix zu tun. Es fehlen halt wieder ein paar Libraries, für glXGetProcAddress() sollte das iirc libglx sein, das googlen für den Rest überlass ich dir...

DeKugelschieber

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17

05.03.2013, 21:10

Hmm ich finde nicht raus in welcher lib glXGetProcAddress sein soll... Gelinkt habe ich jetzt libglx und dl.

BlueCobold

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18

05.03.2013, 21:32

Ich habe in meinem Makefile noch das hier stehen:

$(ccc) -o $(target) $(obj) -L/usr/local/lib/ -lGL -lglut -L/usr/X11R6/lib/ -lGLU

glXGetProcAddress habe ich damals ebenfalls verwendet. Vielleicht hilft's dir was, zu lange her um mich zu erinnern. Könnte aber auch sein, dass das damals schon in freeglut mitgeklinkt war...
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19

05.03.2013, 22:31

Danke, nach einfügen einer leeren main hats dann funktioniert. Wohin muss die binäre dann jetzt?

BlueCobold

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20

06.03.2013, 06:29

Leere main? Ein Programm mit leerer main macht keinen Sinn, also musst du wohl ein Modul gebaut haben, welches mit einer main aber ebenfalls keinen Sinn macht. Bist Du Dir sicher, dass Du überhaupt weißt, was Du tust oder tun willst?
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