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dot

Supermoderator

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11

05.03.2013, 13:43

Und was genau ist jetzt deine Frage?

H5::

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12

05.03.2013, 13:44

Ich finde aber du hast schon etwas sehr gutes was dich auch zu einem Lösungsansatz führen kann. Beobachte einmal dein Beispiel genau, das mit dem Daumenkino. Oft helfen solche Dinge aus dem realen Lösungen für Informatische Probleme zu finden.

Betrachte dabei einmal nur dein stehendes Bild und dann beobachte was sich alles im Falle des Daumenkinos verändert wenn du es benutzt. Z.B. Wen man die Bilder Schneller durchblättert oder langsamer. Dann merkst du schon wie der Faktor Zeit eine Rolle Spielt und wie er sich in deine Animation einbauen lässt. Auch was sich alles zu einem Standbild ändern muss. Dabei ist es aber eben wichtig genau und die Feinheiten zu beobachten.

Ich weiß nicht ob dir das so weiter hilft jedoch bin ich mir nicht sicher ob das Denken wie man es umsetzt oder eher technische Probleme ( In dem Fall solltest du aber dazu sagen was du überhaupt einsetzt z.B. SDl D3D usw…) vorliegen. Aber ein Bild Laden und anzeigen scheint zu funktionieren oder?
:love: := Go;

H5::

Treue Seele

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13

05.03.2013, 13:45

Ich finde aber du hast schon etwas sehr gutes was dich auch zu einem Lösungsansatz führen kann. Beobachte einmal dein Beispiel genau, das mit dem Daumenkino. Oft helfen solche Dinge aus dem realen Lösungen für Informatische Probleme zu finden.

Betrachte dabei einmal nur dein stehendes Bild und dann beobachte was sich alles im Falle des Daumenkinos verändert wenn du es benutzt. Z.B. Wen man die Bilder Schneller durchblättert oder langsamer. Dann merkst du schon wie der Faktor Zeit eine Rolle Spielt und wie er sich in deine Animation einbauen lässt. Auch was sich alles zu einem Standbild ändern muss. Dabei ist es aber eben wichtig genau und die Feinheiten zu beobachten.

Ich weiß nicht ob dir das so weiter hilft jedoch bin ich mir nicht sicher ob das Denken wie man es umsetzt oder eher technische Probleme ( In dem Fall solltest du aber dazu sagen was du überhaupt einsetzt z.B. SDl D3D usw…) vorliegen. Aber ein Bild Laden und anzeigen scheint zu funktionieren oder?

Ups... Das war ich nich nicht :fie:
:love: := Go;

De_Struktor

unregistriert

14

05.03.2013, 13:46

ich bin zu inkompetent, die richtig auszuführen:
wie bekomme ich es hin, das statische bild zu laden, wenn ich nix drücke und wie, das move_pic zu laden, wenn ich die taste drücke?
habe sehr viel ausprobiert. ging derweil nicht

Schorsch

Supermoderator

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15

05.03.2013, 13:48

Hatte Jonathans Beitrag erst gar nicht gesehen. Er hat aber absolut recht mir dem was er schreibt. Es ist mehr als anstrengend deine Beiträge hier zu lesen. Es gibt Rechtschreibschwächen, Legasthenie und viele weitere Dinge. Das ist auch alles unproblematisch. Aber bei deinen Beiträgen sieht man halt schon dass es auf Faulheit beruht. Klar wirkt das alles sehr pingelig, aber so ist es hier im Forum nun mal. Ich finds gut so weil es ja wirklich dem Lesefluss hilft und wenn jemand Hilfe möchte, soll er es für den Helfenden wenigstens nicht komplizierter machen als es muss.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

De_Struktor

unregistriert

16

05.03.2013, 13:50

ich entschuldige mich vielmals für meine bedingt gut formulierten anfragen auf hilfe^^.
aber ist es jetzt verständlich, was das problem ist?

ernst gemeinte frage!

dot

Supermoderator

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17

05.03.2013, 13:58

Mir ist nicht klar, was genau dein Problem ist. Wie zeichnest du im Moment überhaupt irgendwas? Irgendwie wirst du ja wohl bereits Bilder laden und zeichnen!? Denn ansonsten hat es keinen Sinn, sich mit Dingen wie Animationen zu beschäftigen. Wir können dir hier Antworten auf konkrete Fragen geben, aber niemand kann dir mit einem Forenpost Programmieren beibringen...

De_Struktor

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18

05.03.2013, 14:11

hier das was mom so ansteht
»De_Struktor« hat folgende Datei angehängt:
  • animationen.zip (72,95 kB - 48 mal heruntergeladen - zuletzt: 11.05.2024, 19:07)

dot

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19

05.03.2013, 14:15

Ich wiederhole mich:

Und was genau ist jetzt deine Frage?

De_Struktor

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20

05.03.2013, 14:25

das habe ich doch alles beschreiben vorher.....?

ich will, wenn die figur STEHT, das standbild geladen wird, wenn sie aber läuft, soll die move figur laufen.
und dass immer in abhängigkeit von einem tastendruck.


Bei keinem Tastendruck, soll das standbild geladen werden.

Bei Tastendruck -D, soll das move_bild um X inkrementiert werden und nicht das standbild.
dann sieht es so aus, als hätte man eine abwechselnde bildreihenfolge und das ist exakt das was ich erreichen will!


und ich frage, ob du oder jamand anders eine idee dazu vielleicht hätte, wie man das lösen könnte?

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