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dot

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11

04.03.2013, 20:14

und ich fand msdn noch nie nützlich persönlich gesehen...

Well, there's your problem... ;)

De_Struktor

unregistriert

12

04.03.2013, 20:15

danke für deinen nützlichen beitrag....

Nox

Supermoderator

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13

04.03.2013, 20:40

Was meine werten Vorschreiber dir vermutlich vermitteln wollten ist, dass man sich manchmal eben durch eine Dokumentation durchackern muss solange bis man es verstanden hat und sei die Dokumentation noch so schlecht. Programmieren bedeutet halt auch viel Nachschlagen, Nachlesen und Austesten. Wenn es klar benennbare Unklarheiten oder Verständnisprobleme gibt, dann ist das Forum der richtige Ort. Für jeden anderen Fall müssten auch wir uns erstmal durch die Dokumentation lesen, um es dir dann alles zu erklären. Und das ist ja nicht der Sinn diese Forums. Es geht um Hilfestellung beim expliziten Problemen und nicht ums Vorkauen.
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dot

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14

04.03.2013, 20:45

Dokumentation lesen gehört zum Programmieralltag wie das Benutzen eines Debuggers etc. Die MSDN ist noch dazu eine Dokumentation wie aus dem Bilderbuch. Wenn du's mit dem Programmieren ernst meinst, dann gewöhnst du dich besser dran, bis es so selbstverständlich für dich ist, wie atmen... ;)

De_Struktor

unregistriert

15

04.03.2013, 20:53

niemand soll mir etwas vorkauen, ich habe lediglich und das auch NIRGENDS gefunden, gefragt, wie es sich mit der UnloadContent methode arbeiten lässt.
mehr wollte ich nicht, und meines erachtens ist das genug spezifiziert.

ich habe wie auch beschrieben, sehr lange gesucht, nur ich fand nix vernünpftiges zu, ganz ehrlich und ich dachte vielleicht, hier sind einige die sich mit xna ganz gut auskennen, habe ich mich doch geirrt.

aber ok, wenn niemand dazu näheres weiss, will ich auch nicht näheres zu sagen

BlueCobold

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16

04.03.2013, 20:57

Gut, dann kann ich dieses Topic ja schließen, damit es nicht zum Flame ausartet.
Lies die MSDN, wenn Du mehr über die Methode wissen willst.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Nox

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17

04.03.2013, 21:03

Okay der Satz bei msdn ist ggf etwas knapp gehalten, sagt aber alles was notwendig ist. Wenn du ein konkrektes Beispiel brauchst siehe hier: http://www.dreamincode.net/forums/topic/…this-correctly/ gefunden über https://www.google.de/search?q=UnloadContent . Und warum man es brauchst steht in dem Link von Wirago. Noch Fragen?
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