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SilentDragon

Alter Hase

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1

25.02.2013, 14:05

2D Engine für C# & Windows 8

Hallo zusammen,

hat wer von euch schon gute Erfahrungen mit irgendeiner 2D-Engine für C# gemacht, die auch Windows 8 Apps unterstützt ? (also kein XNA)
wäre für Tipps sehr dankbar ;)
Ressourcensparend wäre auch gut, da es sich bei meinem Projekt nicht um Spiel handelt und ich nur wenige Grafische Elemente anzeigen muss.

LG
SD
...

Sylence

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2

25.02.2013, 14:23

WPF ?

SilentDragon

Alter Hase

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3

25.02.2013, 14:40

ja damit arbeite ich auch bis jetzt, allerdings lade ich doch schon einige Grafiken (für z.b. EPG) und WPF ist da ziemlich langsam bzw. ich müsste vieles selber schreiben was z.b. in einem Sidescroller schon vorhanden ist ;)
...

Schorsch

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4

25.02.2013, 15:05

Was in einem Sidescroller vorhanden ist? Und ich dachte du möchtest kein Spiel schreiben? Was willst du denn jetzt machen;)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

5

25.02.2013, 17:27

MonoGame. Ist im Grunde XNA, aber "plattformunabhängig" und Du kannst damit auch Windows 8 Apps erstellen.

H5::

Treue Seele

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6

25.02.2013, 17:58

Eventuell wäre noch SharpDX interessant, es ist keine Engine aber bietet einiges im Umgang mit Windows8.

SharpDX
:love: := Go;

SilentDragon

Alter Hase

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7

26.02.2013, 01:00

Was in einem Sidescroller vorhanden ist? Und ich dachte du möchtest kein Spiel schreiben? Was willst du denn jetzt machen
Wie schon gesagt unter anderem EPG Daten anzeigen lassen (TV-Programm) und das ähnelt vom Aufbau einem Sidescroller ^^

MonoGame. Ist im Grunde XNA, aber "plattformunabhängig" und Du kannst damit auch Windows 8 Apps erstellen.
So etwas habe ich gesucht danke ;)
...

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