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BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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11

23.02.2013, 23:51

Zumal er in C++ ca. 1000 verschiedene Libs von externen brauchen wird, weil er sonst keinerlei andere Dinge tun kann. Man denke nur an XML, an HTTP, an Zip, ach an whatever nicht alles.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Techie

Alter Hase

  • »Techie« ist der Autor dieses Themas

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Wohnort: Bayreuth

Beruf: Student | Hilfswissenschaftler in der Robotik

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12

26.02.2013, 19:44

Ok ihr habt mich überzeugt :)
Ich wollte mir dann einfach den Stress sparen irgendwelche Dokumentationen für eine bestimmte Library zu suchen :)

Dann nochmals vielen Dank.
Gruß Techie

EDIT: Kann man mit SharpDX auch DirectX 9 Programmieren? Denn meine Graka unterstützt keine DirectX 10 / 11
EDIT2: Der Dokumentation sei danke, die haben 'nen Namespace für :)
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Techie« (26.02.2013, 20:09)