Hallo, ich weiß das ist wahrscheinlich irgendein dummer fehler der mir nicht auffällt, aber seitdem ich auf sfml 2.0 umgestiegen bin habe ich einen kleinen Linker error von dem ich nicht weiß wie ich den beheben soll.
Ich habe in meinen Linker optionen folgendes:
sfml-audio-s-d.lib
sfml-graphics-s-d.lib
sfml-window-s-d.lib
sfml-system-s-d.lib
In sfml 1.2 hat das so auch funktioniert aber jetzt bekomme ich diese Linker fehler:
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HLSL-Quelltext
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1> main.cpp1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall sf::Window::~Window(void)" (__imp_??1Window@sf@@UAE@XZ)" in Funktion "_main".1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) public: void __thiscall sf::Window::display(void)" (__imp_?display@Window@sf@@QAEXXZ)" in Funktion "_main".1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) public: bool __thiscall sf::Window::pollEvent(class sf::Event &)" (__imp_?pollEvent@Window@sf@@QAE_NAAVEvent@2@@Z)" in Funktion "_main".1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) public: void __thiscall sf::Window::setVerticalSyncEnabled(bool)" (__imp_?setVerticalSyncEnabled@Window@sf@@QAEX_N@Z)" in Funktion "_main".1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::Window::Window(class sf::VideoMode,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &,unsigned int,struct sf::ContextSettings const &)" (__imp_??0Window@sf@@QAE@VVideoMode@1@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@IABUContextSettings@1@@Z)" in Funktion "_main".1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::VideoMode::VideoMode(unsigned int,unsigned int,unsigned int)" (__imp_??0VideoMode@sf@@QAE@III@Z)" in Funktion "_main".
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Ich weiß jetzt nicht wie diese hlsl tags funktionieren und ob es bei euch übersichtlich aussieht aber bei mir sieht das ganze nicht so übersichtlich aus ich hoffe bei euch ist das anders. Bitte um Rat vielleicht hatte ja jemand von euch auch schonmal so einen Fehler.