Da sich da offenbar in zwei Foren parallel die gleiche Diskussion entwickelt, verlink ich hier einfach mal:
http://www.c-plusplus.de/forum/p2297961
Doch ich habe alles eingebunden.
Hast du nicht, sonst hättest du den Fehler nicht.
Und mit SFML habe ich schon gearbeitet, genauso wie mit OpenGl.
Und was hast du mit SFML und OpenGL bisher so gemacht?
Nur habe ich einfach probleme, dass der die Lib ihrgendwie nicht erkennt.
Das Problem ist nicht, dass "er die Lib irgendwie nicht erkennt", sondern dass du "ihm" gar nicht gesagt hast, dass "er" sie linken soll...
Hast du das DirectX SDK installiert? Ist zwar nicht mehr zwingend nötig, aber manchmal soll es Probleme geben.
Probleme gibts genau dann,
wenn man das veraltete DirectX SDK zusammen mit dem aktuellen Windows SDK verwenden will.
@dot Das Problem bei DirectX 11 ist, dass es nur auf bestimmten Grafikkarten ( wie ich arbeitet DirectX 10 HLSL 4.1 xD ) kannst du DirectX 11 mit HLSL 5 vergessen.
Direct3D 11 läuft problemlos auf Direct3D 9 Hardware. Das einzige, was es dazu braucht, ist Windows >= Vista.