danke schonmal für deine Antwort.
Die Vererbung ist mir soweit schon bewusst.
Ich habe eher schwierigkeiten bei der umsetzung.
Die klassen Spieler und Gegner haben ja eine x-y Koordinate also eine Position.
Sagen wir mal ich mache nun eine klasse die map zeichnen heißt.
Hier hänge ich sozusagen, weil ich nicht genau weiß, wie ich mit klassen da umgehen soll.
Jede für sich stellt ja ein Objekt da.
Ich würde jetzt x und y Koordinate in den klassen privat machen, was aber heißt ich kann die variablen nicht in die Map klasse bringen, weil sie ja privat in den anderen wären.
Und genau da hab ich eben das problem mit dem denken.
Es heißt, Koordinaten sollten eigentlich privat sein, da es schwierigkeiten gibt, wenn der quelltext größer wird und ich dann zufällig im programm einfach auf diese zugreife und diese verändere(public)
Ich weiß halt dementsprechend momentan nicht wie ich die Spieler auf die Map dann setzen soll, wenn die Koordindaten der Spieler Privat in der Klasse selbst sind und in die Klasse map reingebracht werden müssen