Ist sicher nicht ganz einfach. Aber das ist C++ ja allgemein nicht. Meiner Meinung nach ist C++ zum Einstieg in die Spieleentwicklung allgemein nicht sonderlich gut. Ich weiß selbst dass das viele anders sehen und das dürfen sie auch gerne, aber ich persönlich sehe das nicht so. Und natürlich kann man sich erst ein einfacheres Buch kaufen. Man muss dann aber davon ausgehen, dass da noch einige folgen werden. Ist halt alles eine Kostenfrage. Ich konnte mir damals als ich anfing nicht so viele Bücher leisten. Alles in allem hätte ich besser mit einer anderen Sprache angefangen. Aber bei mir was das selbe Problem wie bei so vielen. C++ ist das einzig richtige und die Profis benutzen es doch auch. Nur das ist der richtige Weg. Naja so hab ich halt damals gedacht und soweit ich das mitkriege denken immer noch viele so. Vor allem Neulinge.
Aber zum Buch. Es ist wirklich sehr sehr gut und ausführlich. Als Einsteigerbuch ist es schon etwas schwierig, sodass man möglicherweise ein anderes Buch vorschiebt. Dann muss man sich nur klar sein, dass man die ganzen Themen noch ein zweites mal lernt. Und auch beim zweiten mal sollten man richtig lernen, da immer wieder Kleinigkeiten neu sind. C++ lernen macht man halt nicht mal eben so nebenher,)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“