Stilllegung des Forums
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Zitat
Es ist eigentlich recht einfach. Wenn du ein Objekt einer Funktion übergibst, dazu aber weder Zeiger noch Referenz verwendest, wird auf dem Stack eine kopie angelegt. Aber nicht irgend eine kopie. Die kopie wird mit Hilfe des Kopierkonstruktors angelegt. Wenn du keinen anlegst wird einer vom Compiler erstellt. Dann haste aber ein Problem. Da dieser nur eine Flache Kopie erstellt und keine Tiefe.
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struct SDefProperty { CString strKey; CString strValue; }; struct SNode { CString strName; SDefProperty sProperty; }; |
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void MeineMethode() { // 1. Struktur SDefProperty sProp; sProp.strKey = "Key"; sProp.strValue = "Value"; // 2. Struktur, welche die 1. kapselt SNode sNode; sNode.strName = "Alex"; sNode.sProperty = sProp; // 2. Struktur einer Liste hinzufügen MeineListe->add( sNode ); } |
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// Root - Knoten erstellen SDefProperty sProperty; ZeroMemory(&sProperty, sizeof(SDefProperty)); sProperty.id = 123; SNode sNode1; sNode1.sProperty = sProperty; CList<SNode> knoten; knoten.add(sNode1); pTree->add( knoten ); return; |
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struct SDefProperty { int id; }; struct SNode { SDefProperty sProperty; }; |
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Debug Assertion Failure! File: dbgdel.cpp Line: 51 Expression: _BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse) |
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