Hallo Leute,
nachdem ich nun mein Hobby zum Beruf machen konnte, möchte ich den nächsten Schritt angehen.
Ich habe vor einigen Jahren schon mal ein bisschen in c++ reingeschnuppert, allerdings mit wenig erfolg.
Jetzt arbeite ich seit ca. 3 Jahren mit PHP, JavaScript, HTML, CSS, etc.
Mein Traum ist es allerdings irgendwann mal Games zu programmieren.
Ich habe nun die c++ Thematik wieder aufgegriffen und denke der einstieg gelingt mir bis jetzt sehr gut.
Meine Frage an euch. Ich habe wirklich ernsthaft vor in die Spieleprogrammierung einzusteigen. Mir schwebt da kein bestimmtes Spiel vor, sondern erstmal möchte ich die Grundlagen festigen.
Habt ihr denn ein paar Tipps mit welchen Geschichten und Themen in mich am Anfang beschäftigen sollte?
Ich habe mich gestern mal ein bisschen in openGL umgesehen und dachte nun ich baue mal so einen breakout-klon (unten brett, oben blöcke, mit brett kugel fangen -> kugel macht blöcke kaputt) kennt jeder. Geschafft habe ich es bis jetzt das sich das brett mit "a" und "d" bewegen lässt, und das der ball sich im fenster bewegt. Kollision gibt es bis jetzt nur an den Fensterrändern, weil ich noch nicht weiß wie ich den ball mit dem brett kollidieren lassen kann. Für tipps bin ich sehr dankbar. Achja, das ist erstmal alles in 2D. An die dritte dimension mach ich mich dann wenns einigermaßen gedämmert hat in meinem köpfchen.
Gruß Maik