Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Wirago

Alter Hase

  • »Wirago« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 193

Wohnort: Stockerau

Beruf: CRM Application Manager

  • Private Nachricht senden

1

21.12.2012, 20:09

Erfahrungen mit Java-Applets

Da ich (sofern ich dazu komme) in Java programmiere, stoße ich immer wieder auf Applets. Sie werden irgendwie immer wieder angepriesen um einfach und schnell Programme im Browser darstellen zu können.
Auf der anderen Seite habe ich schön öfter gehört, dass Applet eigentlich eh tot sind und, dass die ohnehin keiner verwendet usw usw.

Jetzt möchte ich nur mal nachfragen, wie ihr das so seht. Habt ihr schon mit Applet gearbeitet? Wie waren eure Erfahrungen? Beziehungsweise findet ihr sie auch veraltet und "nutzlos"? Gibt es Alternativen die ihr persönlich empfehlen könnt?
Teilt einfach mal euer Wissen darüber ;)

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

2

21.12.2012, 20:23

Habe schon damit gearbeitet, viele User haben aber kein Java im Browser aktiviert, nicht ganz zu Unrecht. Persönlich sehe ich Applets unter anderem daher als tot an.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Sacaldur

Community-Fossil

Beiträge: 2 301

Wohnort: Berlin

Beruf: FIAE

  • Private Nachricht senden

3

21.12.2012, 20:49

im Groben und Ganzen ist die Entwicklung mit Applets die gleiche, wie mit Swing (bzw. AWT)
die Anpreisungen, die du gelesen hast, dürften aber ziemlich veraltet sein, da ich in letzter Zeit niemanden auch nur ansatzweise etwas derartiges sagen gehört habe
aber wie schon geschrieben wurde: das größte Problem dabei ist, dass zu viele Java im Browser deaktiviert haben (und dass es Menschen gibt, die das JRE gänzlich deinstalliert haben)
wie weit man sich danach richten kann ist aber ein bisschen eine andere Sache, da es auch Leute gibt, die JavaScript oder das Flash-Plugin deaktiviert haben

Alternativen sind Flash, Silverlight, HTML 5 etc. ...
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

Wirago

Alter Hase

  • »Wirago« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 193

Wohnort: Stockerau

Beruf: CRM Application Manager

  • Private Nachricht senden

4

22.12.2012, 10:51

Flash und Silverlight wurde dich auch schon tot gesagt dachte ich? Aber danke mal für eure Einschätzung.

5

22.12.2012, 15:12

Du solltest vorsichtig sein, wenn Du von Technologie-Totsagungen hörst. Besonders wenn diejenigen, die das von sich geben, darüber Freude äußern... Solche Leute sind offensichtlich nicht in der Lage sinnvolle Aussagen über so etwas zu treffen. Alle Browserplugin-Systeme (bis auf Unity vielleicht) leiden in letzter Zeit unter einem schlechten Ruf. HTML5 ist die große Ausrede für MS und Apple alle etwas interaktiveren Anwendungen in Appstores zu sperren und die Entwickler zu schröpfen. Das Web wird alles andere als offener...

Mit Java kannst Du ja sonst über GWT auch auf Applets verzichten. Damit hast Du jedenfalls technisch die größere Zielgruppe als mit Java Applets. Die werden immer mehr von Browserherstellern standardmäßig ausgesperrt. Sicherheit spielt da natürlich auch eine Rolle, aber ich fürchte zumindest von Seiten MS und Apple stehen da vor allem andere Motive hinter.

Wenn Du die volle Auswahl haben willst, kannst Du Dir ja mal http://libgdx.badlogicgames.com/ anschauen.

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

6

22.12.2012, 15:19

Erklär mir das bitte noch mal mit MS und Apple die interaktive Anwendungen in ihren Appstores sperren? Hast du irgendwie nen Link dazu?
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

7

22.12.2012, 15:32

Du solltest vorsichtig sein, wenn Du von Technologie-Totsagungen hörst. Besonders wenn diejenigen, die das von sich geben, darüber Freude äußern... Solche Leute sind offensichtlich nicht in der Lage sinnvolle Aussagen über so etwas zu treffen.

Äh... bitte was? Dann sag mir doch mal wann Du zuletzt eine Java-Applet gesehen hast. Und zwar auf was anderes als einer Universitäts-Seite von 2002.
Sorry, aber solche Kommentare sind einfach nur ätzend. Flames sind ja ganz nett, aber eventuell solltest Du auch ab und an mal drüber nachdenken, ob die geäußerten Kommentare nicht doch der Realität entsprechen, bevor du sie äußerst.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

8

22.12.2012, 16:10

Ich habe damit wirklich überhaupt nicht Dich gemeint! Sorry, dass das vielleicht so rüber kam. Ich meinte damit vor allem die Horden von Apple Jüngern, die vor nicht allzu langer Zeit von den Dächern riefen, wie schlimm Flash doch sei und wie gut es wäre, dass Flash bald tot ist. Ich bin da etwas überempfindlich, ist sicher auch eher unvernünftig.

Du hast ja eine völlig vernünftige Aussage im Sinne dieses Threads getroffen. Applets sind oder waren zumindest ziemlich unsicher und ich betrachte Sie im Grunde auch als tot.

Ich bezog mich eher auf solche Aussagen, die ich anderswo schon öfters lesen musste:

Zitat

A closed proprietary format like flash does the World Wide Web a disservice. It is a good thing that flash is slowly dying. I hope not too many devs get lured into this, and they will look at open standards instead.
(aus http://www.gamasutra.com/view/news/18278…ls.php#comments)

9

22.12.2012, 16:18

Erklär mir das bitte noch mal mit MS und Apple die interaktive Anwendungen in ihren Appstores sperren? Hast du irgendwie nen Link dazu?
Zum Beispiel http://msdn.microsoft.com/en-us/library/…7(v=vs.85).aspx

Zitat

For Windows 8 running on a Windows PC, any site can play Flash content in Internet Explorer 10 for the desktop, but only sites that are on the Compatibility View (CV) list for Flash can play Flash content within Internet Explorer 10 in new Windows UI. For Windows RT, only sites that are on the CV list for Flash can play Flash content in either Internet Explorer 10 for the desktop or Internet Explorer 10 in new Windows UI.
Ich suche gerne nachher noch ein paar mehr Indizien.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

10

22.12.2012, 16:22

Ganz von der Hand zu weisen ist die Aussage von Gamasutra allerdings auch nicht. Bis Flash verschwindet, wird es noch lange dauern, aber ein offener Standard ist schon schöner.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Werbeanzeige