Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Ich möchte plattformübergreifend entwickeln (zumindest Linux, OS X, Windows), daher kommt sowas wie Visual Studio nicht in Frage.
Ich möchte plattformübergreifend entwickeln (zumindest Linux, OS X, Windows), daher kommt sowas wie Visual Studio nicht in Frage.
Meinst du damit, dass du unter den drei System deine IDE starten und coden willst, oder das die Programme dann auf den System laufen sollen? Falls letzteres: Visual Studio.
Ansonsten Code::Blocks
CMake ist ganz cool, damit legst du dich auf nichts fest. Aber CMake muss man auch erstmal lernen.
QtCreator find ich auch ganz brauchbar, ist relativ minimalisitsch und wenig überladen, aber funktioniert ganz gut.
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