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Schorsch

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11

11.11.2012, 20:03

Und auch wenn viele glauben C++ so weit zu beherrschen, trifft das auf viel weniger zu denke ich.
@Yannic: Das ist aber keine Begründung. An sich kann man nicht sagen dass C++ besser ist. Ich gehe auch mal davon aus, dass du kein Spiel für die X-Box mit C++ geschrieben hast und so direkt sagen kannst, dass es mit C++ gut funktioniert. An sich kann das nur deine eigene Meinung sein. Darauf wollte ich hinaus.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Wirago

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12

11.11.2012, 20:10

vielleicht hat sich mittlerweile etwas geändert (glaube ich aber nicht), aber man muss, um für Xbox360 entwickeln zu dürfen dem "XNA creators club" oder "Xbox live indie games" wie es zur Zeit heist, beitreten und kostet 100 USD im Jahr.

http://xbox.create.msdn.com/en-us

Gründsätzlich glaube ich aber, dass das nicht durch die Verwendung von C++ so einfach zu umgehen ist ;)

dot

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13

11.11.2012, 20:14

Gründsätzlich glaube ich aber, dass das nicht durch die Verwendung von C++ so einfach zu umgehen ist ;)

Im Gegenteil, die Verwendung von C++ auf der XBox 360 ist für einen Hobbynetwickler wohl keine realistische Option. Und da scheiterts schon lang bevor finanzielle Überlegungen ins Spiel kommen. Du würdest die Tools nicht bekommen, ganz egal wieviel du auch zahlen könntest...

Wirago

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14

11.11.2012, 20:24

Gründsätzlich glaube ich aber, dass das nicht durch die Verwendung von C++ so einfach zu umgehen ist ;)

Im Gegenteil, die Verwendung von C++ auf der XBox 360 ist für einen Hobbynetwickler wohl keine realistische Option.


Ja so meinte ich das eigenlich auch, sorry. Afaik bekommen nur MS-Lizenzierte Firmen die Möglichkeit in C++ für Xbox zu entwickeln. Irgendwo auf Gamedev.net gibt es einen Artikel dazu

Hier gibts noch ein kurzes FAQ dazu:
http://www.gamedev.net/index.php?app=for…es&f=5#console1

Schorsch

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15

11.11.2012, 20:59

Die Lizenz zum entwickeln für X-Box und auch WP bekommt man als Student kostenlos. Wird benötigt um die Spiele oder auch andere Anwendungen auf das Gerät zu bekommen. Mit Emulator lässt sich aber auch ohne die Mitgliedschaft entwickeln.
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David_pb

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16

12.11.2012, 08:05

Mit Emulator lässt sich aber auch ohne die Mitgliedschaft entwickeln.


Richtig Spaß machts aber nur mit einem Devkit. Das ist aber nur einer von vielen Faktoren. Hobby und Konsolendevelopment beißen sich aus verschiedensten Gründen. In diesem Bereich sollte man vermutlich wirklich eher bei XNA und C# bleiben, das ist schon eine Top-Option von Microsoft.
@D13_Dreinig

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