Hallo zusammen,
ich bin nun ganz frisch dabei.
Lese zwar schon etwas länger hier in diesem Forum mit und mir konnte schon oft auf diese Weise geholfen werden.
Doch heute stoße ich etwas an meine Grenzen, seit kurzem beschäftige ich mich etwas mit "Virtuellen Dateisystemen" und diese lassen mich etwas ratlos dastehen.
Kurz zum Hintergrund ich entwickel mit an einem kleinen Spiel und soll mich nun im nächsten Step um die "Sicherheit" des Spielecontents kümmern.
Problem an der Sache, ich habe mich bisher nie damit auseinander gesetzt wie man seinen Content eines Spiels am besten schützen kann.
Nach etwas durchlesen in verschiedenen Foren wird dafür gerne eine Passwortgeschützte ZIP,RAR oder sonst etwas verwendet,
dessen Daten dann in ein virtuelles Filesystem geladen werden und somit zum auslesen zur Verfügung stehen.
So weit, so schön, habe dafür auch schon einige Lib's & Co gefunden, doch Herausforderung dabei, das Spiel selbst
wird nicht in C# entwickelt und hat eine eigene Executable sprich, die müsste innerhalb des virtuellen Dateisystems ausgeführt werden.
Und hier bin ich etwas ratlos, da ich bisher nur Ansätze dazu gefunden habe, Daten auszulesen, stellt sich mir die Frage, kann man dort auch Dateien ausführen,
die innerhalb des virtuellen Dateisystems dann arbeiten? Dies wäre zumindest für mich der einfachste Ansatz.
Gibt es dazu ggf. Ansätze die ich mir mal anschauen könnte? Weiß dort einer etwas?
Bin für jede Hilfe dankbar.
LG
CallHimX
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CallHimX« (28.10.2012, 15:30)