Ich glaub das muss ich wirklich mal Testen, inwieweit das bei meinem Code alles Möglich ist, bzw. wo das alles Funktioniert. Aber bevor ich das mache muss ich glaube ich erstmal mein Kampfsystem etwas weiterbasteln, damit ich da was Lauffähiges hab mit einer schon integrierten KI. Weil ich Kämpfe nebenbei auch etwas gerade mit meiner Motivation bzw. lasse mich zu leicht ablenken. Schnell mal ein Spiel gestartet oder im Internet etwas gelesen und schon sind einige Stunden um. Weil wenn das Kampfsystem mal funktioniert, kann ich unzählige Varianten davon einfach in Textdateien definieren und ausprobieren, was mir einen riesigen Motivations Schub gibt.
Aber ich behalte das aufjedenfall im Hinterkopf, dass ich da nochmal drüberschauen sollte das zu Optimieren und falls ich dann noch Fragen dazu hab, werd ich in dem Thread hier dann wieder was anfügen. Wirklich viele neu Header kommen dafür auch garnicht dazu, bei der KI muss ich noch schauen, aber ansonsten ist von dem anderem alles schon im Programm. Aber ich glaub, wenn ich da später dann etwas mit rumspiel, sollte ich relativ schnell alles verstehen wie es genau funktioniert und ob ich es Anwenden kann. Ich Lern generell viel besser etwas wenn ich da selber rumbastel, als es irgendwo zu Lesen.
Ein paar weiterführende Bücher wären aber glaube ich mit der Zeit nicht so schlecht, wirklich gelesen hab ich bis jetzt nur "C++ Für Spieleentwickler".