Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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void Map::collision(sf::Clock &windowClock) { timerGravity += windowClock.getElapsedTime().asSeconds(); if(timerGravity >= 0.5) { timerGravity = 0; for(std::vector<Stone>::iterator itr1=stones.begin(); itr1!=stones.end(); ++itr1) { bool allowGravity = true; // collision with tiles for(std::vector<Tile>::iterator itr2=tiles.begin(); itr2!=tiles.end(); ++itr2) { if(itr1->getPosition().x == itr2->getPosition().x && itr1->getPosition().y+32 == itr2->getPosition().y) { allowGravity = false; } } // collision with stones for(std::vector<Stone>::iterator itr2=stones.begin(); itr2!=stones.end(); ++itr2) { if(itr1->getPosition().x == itr2->getPosition().x && itr1->getPosition().y+32 == itr2->getPosition().y) { allowGravity = false; // side rolling - right if(itr1->getPosition().x+32 != itr2->getPosition().x && itr2->getPosition().x+32 != itr2->getPosition().x) { itr1->setPosition(itr1->getPosition().x+32, itr1->getPosition().y); } } } // gravity if(allowGravity == true) { itr1->setPosition(itr1->getPosition().x, itr1->getPosition().y+32); } } } } |
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void World::collision(sf::Clock &windowClock) { for(int y=0; y!=mapHight; ++y) { for(int x=0; x!=mapWidth; ++x) { if(tiles[x+y*mapWidth].getID() == ID::stone) { tiles[x+y*mapWidth].setTimerGravity(tiles[x+y*mapWidth].getTimerGravity() + windowClock.getElapsedTime().asSeconds()); if(tiles[x+y*mapWidth].getTimerGravity() >= 0.4) { tiles[x+y*mapWidth].setTimerGravity(0); // gravity if(tiles[x+(y+1)*mapWidth].getID() == ID::none) { tiles[x+y*mapWidth].setID(ID::none); tiles[x+(y+1)*mapWidth].setID(ID::stone); tiles[x+y*mapWidth].setAllowGravity(true); } else { tiles[x+y*mapWidth].setAllowGravity(false); } // side rolling if(tiles[x+(y+1)*mapWidth].getID() == ID::stone || tiles[x+(y+1)*mapWidth].getID() == ID::diamond) { int randomSide = ((rand()%Side::right)+Side::left); if (randomSide == Side::left) { if(tiles[(x+1)+y*mapWidth].getID() == ID::none && tiles[(x+1)+(y+1)*mapWidth].getID() == ID::none && tiles[x+y*mapWidth].getAllowGravity() == false) { tiles[x+y*mapWidth].setID(ID::none); tiles[(x+1)+y*mapWidth].setID(ID::stone); } else if(tiles[(x-1)+y*mapWidth].getID() == ID::none && tiles[(x-1)+(y+1)*mapWidth].getID() == ID::none && tiles[x+y*mapWidth].getAllowGravity() == false) { tiles[x+y*mapWidth].setID(ID::none); tiles[(x-1)+y*mapWidth].setID(ID::stone); } } else if(randomSide == Side::right) { if(tiles[(x-1)+y*mapWidth].getID() == ID::none && tiles[(x-1)+(y+1)*mapWidth].getID() == ID::none && tiles[x+y*mapWidth].getAllowGravity() == false) { tiles[x+y*mapWidth].setID(ID::none); tiles[(x-1)+y*mapWidth].setID(ID::stone); } else if(tiles[(x+1)+y*mapWidth].getID() == ID::none && tiles[(x+1)+(y+1)*mapWidth].getID() == ID::none && tiles[x+y*mapWidth].getAllowGravity() == false) { tiles[x+y*mapWidth].setID(ID::none); tiles[(x+1)+y*mapWidth].setID(ID::stone); } } } } } else if(tiles[x+y*mapWidth].getID() == ID::diamond) { tiles[x+y*mapWidth].setTimerGravity(tiles[x+y*mapWidth].getTimerGravity() + windowClock.getElapsedTime().asSeconds()); if(tiles[x+y*mapWidth].getTimerGravity() >= 0.4) { tiles[x+y*mapWidth].setTimerGravity(0); // gravity if(tiles[x+(y+1)*mapWidth].getID() == ID::none) { tiles[x+y*mapWidth].setID(ID::none); tiles[x+(y+1)*mapWidth].setID(ID::diamond); tiles[x+y*mapWidth].setAllowGravity(true); } else { tiles[x+y*mapWidth].setAllowGravity(false); } } } } } } |
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