Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

FSA

Community-Fossil

  • Private Nachricht senden

11

17.09.2012, 20:27

VC++ ist einer abgespeckte Version von Visual Studio. Du musst einfach mal die Box2D SLN Dateien öffnen und das Projekt erstellen.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

MrZylox1998

Treue Seele

  • »MrZylox1998« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 186

Wohnort: Bayern

Beruf: Schüler(9.Klasse)

  • Private Nachricht senden

12

18.09.2012, 12:32

Also ich hab mal die SLN Datei für Visual C++ geöffnet, aber wenn ich Debugge,
kommt eine Fehlermeldung:



(Link)
Jetzt -- ist schon vorbei.

Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur!

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

13

18.09.2012, 12:47

http://box2d.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=767 Da steht wie es funktioniert. Habe es selbst nicht getestet aber gucks dir mal an.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Crazy007

Treue Seele

Beiträge: 186

Wohnort: Tirol

  • Private Nachricht senden

14

18.09.2012, 16:46

Du musst es ganz normal wie jede andere Library enbinden!
Einfach include und lib angeben und dann verlinken.
Aber Schorsch hat eh schon eine Anleitung verlinkt :D
Der Error sitzt meistens vor dem Bildschirm! :D

MrZylox1998

Treue Seele

  • »MrZylox1998« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 186

Wohnort: Bayern

Beruf: Schüler(9.Klasse)

  • Private Nachricht senden

15

19.09.2012, 14:12

Da sind keine includes, libs undso dabei
Geht immernoch nicht, hab alles gelinkt undso.
hm
Jetzt -- ist schon vorbei.

Rechtschreibfehler sind Spezialeffekte meiner Tastatur!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MrZylox1998« (19.09.2012, 14:52)


NachoMan

Community-Fossil

Beiträge: 3 885

Wohnort: Berlin

Beruf: (Nachhilfe)Lehrer (Mathematik, C++, Java, C#)

  • Private Nachricht senden

16

19.09.2012, 15:22

Ich glaube Box2D möchte dir etwas mitteilen. Das Einbinden von Box2D ist bei weitem das einfachste, was du zutun hast um damit arbeiten zu können.
Vor 19 Tagen hast du noch gefragt was Pointer sind und versucht mit Youtubetutorials zu lernen. Ich bezweifle, dass du seitdem ein ganzes Grundlagenbuch durchgearbeitet hast.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

17

20.09.2012, 11:25

Steht so ja auch der Seite von Box2D. Von wegen "Bitte hab die Grundlagen drauf". Das schreiben die nicht aus Spaß;)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Werbeanzeige