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MrZylox1998

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1

29.08.2012, 17:23

C++ und SFML ?

Guten tag zusammen,
Ich habe mich nach langem überlegen entschieden
mit C++ und SFML 1.6 oder 2.0 zu programmieren.


Nun zu den fragen:
Was haltet ihr von C++ ?
Denkt ihr SFML ist eine gute wahl ?
Und, kennt ihr gute tuts für c++, sfml oder was ihr anstatt sfml vorschlagt ?


Ich möchte 2d spiele programmieren :)


MfG MrZylox
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Crazy007

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2

29.08.2012, 17:44

Meiner Meinung nach ist C++ fürs Spieleentwickeln die beste Wahl.
Und SFML ist auch die beste 2d-Engine, also perfekte Entscheidung. :thumbsup:
Falls du C++ schon kannst empfehle ich das hier: https://riseagain.wordpress.com/
Der Error sitzt meistens vor dem Bildschirm! :D

CBenni::O

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3

29.08.2012, 21:20

Wenn C++ und SFML, dann auf jeden fall SFML 2.0. Gewöhne dich lieber gleich daran, sie hat tolle funktionen, die 1.6 noch nicht hat; Auch wenn sie ein klein wenig mehr arbeit einzurichten ist, lohnt es sich auf jeden fall.

mfg CBenni::O
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4

29.08.2012, 23:00

Was haltet ihr von C++ ?

Der Honig ist umso süßer, je mehr Bienen da sind.

Denkt ihr SFML ist eine gute wahl ?

Ja. Bald kann ich jedoch was anderes empfehlen. :D

Und, kennt ihr gute tuts für c++, sfml oder was ihr anstatt sfml vorschlagt ?

http://www.sfml-dev.org
C++ für Spieleprogrammierer.
The C++ Language
Selbst üben und nicht von Videos oder Texten abtippen oder gar Copy&Paste machen.

MfG
Check

eXpl0it3r

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5

30.08.2012, 10:50

Ich kann dir ebenfalls C++ und SFML 2 wärmstens empfehlen, jedoch muss auch gesagt werden, dass die Lernkurve für C++ umeiniges länger sein kann, da die Sprache halt für praktisch alles verwendet werden kann und deshalb die Komplexität auch etwas grössere Anforderungen benötigt.

Zu den Tutorials, es gibt die Offiziellen auf der SFML website, dann gibt es noch das offizielle Wiki mit einiges Tutorials von den Benutzern und dann noch einmal ein paar Website, welche man über Google finden kann. Die Tutorials von RiseAgain sind ziemlich einfach und klar verständlich, wenn vom Code Design her auch nicht ganz so schön. ;)
Blog: https://dev.my-gate.net/
—————————————————————————
SFML: https://www.sfml-dev.org/
Thor: http://www.bromeon.ch/libraries/thor/
SFGUI: https://github.com/TankOs/SFGUI/

MrZylox1998

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6

30.08.2012, 11:10

Danke für eure antworten,
Ich wage mich dann wohl mal an sfml 2.0 ran ^^

noch ne frage an Checkmateing,
Was meinst du mit bald kann ich eine andere empfehlen ?
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NachoMan

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7

30.08.2012, 15:59

Was haltet ihr von C++ ?
Denkt ihr SFML ist eine gute wahl ?

Da du fragst was wir von C++ halten gehe ich mal davon aus, dass du sie noch nicht beherrschst. In dem Fall solltest du dir noch keine Gedanken um die Bibliothek machen oder sie sogar versuchen zu nutzen.
Lern erstmal die Programmiersprache (die Übungen finden üblicherweise in der Konsole statt). Dazu ist C++ für Spieleprogrammierer eine gute Wahl.
Es muss aber nicht unbedingt C++ sein. Wenn es etwas einfacher sein soll kannst du auch C# nehmen. Damit kannst du eigentlich genau so viel machen ;)

Lies am besten unseren Wiki Artikel dazu durch: https://www.spieleprogrammierer.de/wiki/…ammieren_lernen
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

MrZylox1998

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8

30.08.2012, 16:10

Also die ganz groben grundlagen beherrsche ich schon(schleifen, if/else, iostream usw)
Aber noch lange nicht alles. Ich habe mir bestimmt 10 verschiedene tuts angesehen/gelesen,
aber ein paar waren zu kurz und ein paar sind noch nicht fertig^^
und ich habe noch probleme mit zeigern usw.
Lange rede kurzer sinn, ich lerne zuerst C++ und dann sfml (:

Ich habe auch schon mit vielen anderen sprachen hello world undso geschrieben,
Aber ich denke für die spieleProgrammierung nehme ich wohl c++ (:

MfG MrZylox
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CBenni::O

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9

30.08.2012, 16:12

Gibt es denn gute 2D Bibs für C#? kann XNA das oder ist es auf 3D spezialisiert?

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10

30.08.2012, 16:17

C# mit XNA kann 2D und 3D also beides.
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