Hallo zusammen,
ich habe vor mit 2 Freunden ein Spiel zu programmieren. Einer ist Grafiker und der andere programmiert mit mir zusammen. Das Konzept (sowohl für das Spiel selbst als auch für das programmiertechnische) ist soweit fertig (wobei man das ja nie 100% im voraus weiß
). Daher wollten wir langsam mit der Implementierung beginnen.
Wir haben nur ein kleines Verständnisproblem... und zwar würden wir gerne die .NET Lib benutzen, die ja ähnlich wie die API in Java, recht umfangreich ist. (Network bereich, SQL...)
Nun haben wir das Problem, dass man anscheinend mit C++/CLI arbeiten muss. Allerdings erfährt man da während dem Coden nur wenig Unterstützung seitens IntelliSense (eben gar keine).
Für ältere Visual Studio C++ - Versionen gab es das glaub ich noch aber die neusten IDE's besitzen das nicht.
zur Frage: Ist man nun an C++/CLI gebunden wenn man die .Net lib benutzen möchte? Kann man nicht normales C++ verwenden?
Kurz zum Spiel: es soll ein 2D Shooter werden. Viele werden sich jetzt denken "benutz doch einfach die SFML".
Das stimmt schon, die SFML bietet recht viel und würde reichen. Wir wollen allerdings directX verwenden für grafische feinheiten.
Wäre nett, wenn ihr uns einen kleinen Anstoss geben könntet
)
Besten Dank
Lukas