Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

  • Private Nachricht senden

1

11.07.2012, 19:24

VisualC++: warning C4251 kommt bei Warn-Level 3 permanent

Hi, ich will meine Library jetzt mal mit VisualC++ im Warn-Level Modus 3 kompilieren, aber leider bekomme ich permanent die Warnung "warning C4251" und dieser Artikel der MSDN hat mir nicht wirklich weiter geholfen.

Die Warnung heißt wie folgt:

Quellcode

1
warning C4251: '<MyClass': class 'std::list<_Ty>' erfordert eine DLL-Schnittstelle, die von Clients von class 'MyClass' verwendet wird

Das ganze passiert bei std::list, std::vector und meinen eigenen templatisierten Klassen, bei denen ich das "__declspec(dllexport)" nicht angegeben habe - Warum auch bei Templates?

Wie kann ich diese Warnung verhinden bzw. unterdrücken ohne das Warn-Level wieder auf 1 oder 2 zu setzten?