Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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C-/C++-Quelltext |
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CMainClass MainClass; CEinheit Einheit1; // Eine Einheit erzeugen Einheit1.SetWerte (); // Irgendwelche Werte setzen MainClass.NeueEinheit (Einheit1); // In die Liste übergeben |
C-/C++-Quelltext |
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std::list <CEinheit> Einheiten_Liste; // Membervariable int MainClass::NeueEinheit (CEinheit &Einheit) { Einheiten_Liste.push_back (Einheit); return 0; } |
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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
C-/C++-Quelltext
1 2 3 4 5 int MainClass::NeueEinheit (CEinheit &Einheit) { Einheiten_Liste.push_back (Einheit); return 0; }
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Das ist übrigens die schlimmste Art zu programmieren schlechthin. Eine einzige Methode wird in eine 2-Zeile-Methode gekapselt, die immer 0 zurückgibt? Wozu? Erstens macht es den Code unnötig größer, zweitens unverständlich (nicht wegen dem Denglisch, aber das hilft sicher auch nicht so viel... "MainClass::NeueEinheit") und drittens müsste der Aufrufer den Return-Value der Methode für irgendwas verwenden können oder ihn auf irgendwas testen, was aber offenbar keinen Sinn macht.
Das Itererieren durch eine doppelt verkettete Liste ist nicht langsamer als bei Vectoren z.B.
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