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1

06.04.2012, 16:58

Lua Require Funktioniert nicht.

In meinem Shooter in der Anfangs Phase (2D) Lädt Love2D Warscheinlich nicht die player.lua die aber in der main.lua required wird...

Hier mal mein Projekt:
»Pigz« hat folgende Datei angehängt:
  • Shooter.rar (1,97 kB - 49 mal heruntergeladen - zuletzt: 23.05.2024, 04:38)

David Scherfgen

Administrator

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2

06.04.2012, 17:10

Willst du jetzt alle 5 Minuten ein neues Thema mit einem neuen Problem aufmachen?

Schorsch

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3

06.04.2012, 17:23

Vielleicht wäre ein Buch zum Thema Lua nicht schlecht;) Gibt aber eigentlich auch genug gute Tutorials im Internet. Ansonsten musst du einfach mal ein bisschen eigenständig probieren;)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

4

06.04.2012, 17:28

C-/C++-Quelltext

1
require "player.lua"
anstatt

C-/C++-Quelltext

1
require 'player.lua'

5

06.04.2012, 17:37

@C++ Coder hab ich gemacht immernoch das Gleiche.

6

06.04.2012, 17:44

Dann versuch es mal mit dem absoluten Pfad an.

7

06.04.2012, 18:24

Absoluter Pfad =?

8

06.04.2012, 18:29

Damit meine ich, dass du nicht player.lua nehmen sollst, sondern C:/.../player.lua (also den kompletten Pfad zur Datei)

drakon

Supermoderator

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10

06.04.2012, 19:37

@C++ Coder Wäre doch dann doof wenn man das Spiel weitergibt?

@drakon funzt auch nicht :O (Muss man Lua eigentlich iwie Installieren oder ist das schon im System? xD)

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