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voyaist

Frischling

  • »voyaist« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 28

Wohnort: Heerlen

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1

28.03.2012, 09:49

Simple Spiele Programmieren?

Hallo

Ich habe mal ein paar Fragen an euch:

Ich wurde gern für unsere Community, wo es viel um Kinder geht, so eine Art "Lernspiele" Programmieren.

Jetzt ist meine Frage wie kann man so etwas umsetzten.

Also welche Sprache kann ich nehmen, ohne gleich studiert zu haben.

Es soll ganz simpel werden so 2D habe ja schon kleine Erfahrungen in C++ und C# gemacht jetzt suche ich aber gerade dafür was wie oben beschrieben.

Wer sehr nett wir uns Hilfe geben könnt.

Wir wollen denn Kids einfach einen kleinen Bereich machen, wo sie sich beschäftigen können.

Ach so es wer gut wenn man diese kleine Spiele auch Online stellen kann.


Vielen Dank :thumbsup:

M.Schneider
von Marlina.de

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »voyaist« (28.03.2012, 10:08)


xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 731

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

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2

28.03.2012, 10:07

Also studiert haben muss man fuer keine der Sprachen, das sieht man hier im Forum immer wieder sehr eindrucksvoll. Bevor die meisten hier ueberhaupt alt genug sind um zur Universitaet zu gehen sind sie bereits fit in C++ oder C# (Zumal man das auch nicht im Informatikstudium lernt).

Ehrlich gesagt wird es was die Programmiersprache angeht kaum einfacher als C#. Gerade mit Hilfe der IDE eignet sich das sehr gut fuer Programmieranfaenger. Wir haben bei Microsoft mal ein CodeCamp fuer Schueler organisiert von denen viele noch nie C# programmiert haben und nach ein paar Stunden haben sie bereits die ersten Ergebnisse gehabt. Fuer Spieleprogrammierung einfacher Spiele empfiehlt sich hier XNA.

Wenn das zu komplex fuer eure Anforderungen ist, dann wuerde ich eher in Richtung eines Game Maker tendieren. Damit kommt man sehr schnell zu Ergebnissen und fuer einfache Spiele sind diese auch flexibel genug.

Dieser hier ist sehr beliebt: http://www.yoyogames.com/make
Mit dem hier hat ein Freund von mir sehr gute Erfahrung gemacht: http://www.garagegames.com/products/torque-2d

Viel Erfolg!

Wirago

Alter Hase

Beiträge: 1 193

Wohnort: Stockerau

Beruf: CRM Application Manager

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3

28.03.2012, 10:27

Hm... wenn du das ganze auch online stellen möchtest, wäre es ansich doch praktisch wenn das ganze gleich im Browser ausführbar wäre oder? In dem Fall bietet sich vielleicht Java oder JavaScript (ist nicht das gleiche!) eher an?
C# ist zwar dank Silverlight auch "Browsertauglich" allerdings ist Silverlight lt. MS eher nicht so die Zukunft :-/

wie auch immer. Wenn du schon C# ein wenig kannst, dann bleib dabei. Mit XNA lässt sich schon sehr viel machen.

Sacaldur

Community-Fossil

Beiträge: 2 301

Wohnort: Berlin

Beruf: FIAE

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4

28.03.2012, 10:43

es wurde ja bereits geschrieben:
grundsätzlich kann man jede Sprache verwenden und wenn die Programmierung zu umständlich/aufwendig sein sollte, kann man auf Game Maker zurückgreifen

@wirago:
man sollte ActionScript (oder "Flash", wie viele an dieser Stellt sagen würden) nicht vergessen ;)
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

5

28.03.2012, 14:17

Schwierig sind alle Sprachen, wenn man damit nicht umgehen kann. Aber es gibt welche die dir das Leben erleichtern. C/C++ gehört sicher nicht zu diesen Sprachen.

Aber schau dir doch einer der vielen Basic Dialekte an. Z.B. BlitzBasic. Ist sehr einfach zu bedienen und mit vielen Beispielen. Kostet zwar etwas erspart dir aber viel Arbeit. Das währe mein Vorschlag.

Oder schau dir einer der vielen 2D Engines an

-> http://www.zfx.info/viewtopic.php?f=11&t=680

Sind ein paar sehr einfach zu bedienende dabei. Auch eines von mir (giDX²) :)

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