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NachoMan

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21

20.03.2012, 19:38

@Sound~Wave: Ich brauch das Geld... Da man als Schüler, im Gegensatz zu einem Arbeitslosen, in diesem Land, wenn überhaupt, erst nach einigen Monaten finanziell unterstützt wird und ich selbst mit 39,4°C Körpertemperatur versuchen muss Nachhilfe zu geben damit was zu beißen habe. Während in der selben Zeit, ein korrupter Politiker wegen seiner eigenen korruption zurücktritt und dafür noch 199k€ im Jahr, einen Fahrer und zwei Sekretärinen bekommt. Würde ich für den Verkauf dieses Buchs gern in der Hölle landen um einigen Kollegen in den Arsch zu treten. :thumbsup:
Wie du siehst ist jede meiner Taten klar durchdacht. :vain:
Achja, für den Fall, dass ein Streitsüchtiger das liest: Ich will damit kein Mitleid erhaschen. Ich will nur meine Verzweiflung über unser tolles System zum Ausdruck bringen.

@Luca: Du musst die DLLs aus dem SFML Ordner in den Projektordner des Spiels verschieben. Im Systemordner haben die nichts zu suchen.
Welche IDE nutzt du? Hast du dei SFML auch schon kompiliert?
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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Luca

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22

20.03.2012, 19:41

Achso, sorry. Also ich meine den Ordner unter C:/Windows/System32/cs-CZ

Aber daran kanns auch nicht lieben, Habe meine sfml Dateien eben mal da reingeschmissen, ohne Erfolg. Ich benutze übrigens Visual C++ 2010.... Liegt es vlt daran? Also sollte ich lieber 2008 benutzen?

23

20.03.2012, 19:43

Wie du siehst ist jede meiner Taten klar durchdacht.
Absolut. ^^ Bin übrigens auch Schüler, weiß also, was du meinst.
Achso, sorry.
Achwas. ;)

Gruß,
Sound~Wave

NachoMan

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24

20.03.2012, 19:44

Wie gesagt, im Systemordner hast du nichts zu suchen, wenn du nicht genau weißt, was du tust ;)

Du musst die SFML kompilieren bevor du sie nutzen kannst. Anleitungen dafür solltest du genügend finden können.
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dew

Frischling

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25

20.03.2012, 19:58

Hier ist ne gute Anleitung zum kompilieren, hab ich selbst verwendet:
http://www.youtube.com/watch?v=PtSDrLpV74M

Architekt

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26

20.03.2012, 20:44

Naja ob es so klug ist ihm wirklich die SFML zu empfehlen wenn er nicht mal eigenständig das richtige Projekt bzw. den richtigen Projekttyp wählt und auch nicht weiß wie er mit Fehlermeldungen umzugehen hat?
Vllt. wirklich nochmal das Buch durchgehen, Unklarheiten beseitigen, Erfahrungen damit sammeln und erstmal in der Konsole bleiben.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

NachoMan

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27

21.03.2012, 11:11

@Architekt: Da man beim Durcharbeiten des Buchs nicht auf diese Art von Problemen stößt muss ich dir widersprechen.
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Architekt

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28

21.03.2012, 11:28

@Architekt: Da man beim Durcharbeiten des Buchs nicht auf diese Art von Problemen stößt muss ich dir widersprechen.

Komplett? Also das er ruhig trotzdem mit der SFML anfangen soll? Unfug.
Ein neues Buch und kleine Konsolenprojekte helfen eher. Und danach bei Zeiten ein weiteres geeignetes Buch was dann etwas mehr in das Thema einsteigt.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

NachoMan

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29

21.03.2012, 13:01

Ja, er soll mit der SFML anfangen wenn er vorher schon mit ein paar Konsolenprojekten geübt hat.
Allerdings sollte er nicht gleich mit einem RPG anfangen sondern versuchen erstmal ein Sprite mithilfe von Tasteneingaben zu bewegen. :thumbsup:
Gegen ein Buch hab ich auch nichts gesagt. Der C++ Programmierer oder The C++ Programminglanguage wären jetzt angebracht.
Ein spezielles Buch zur Spieleentwicklung ist in meinen Augen nicht notwendig.
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