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1

20.02.2012, 18:51

Spiele mit C# oder einer anderen .NET-Sprache?

Hi Leute,
ich werde mich in diesem Post einfach mal ganz ungeniert zum Noob machen! Ich würde gern mal wieder versuchen, ein Spiel zu programmieren, und möchte mich von BlitzBasic lösen. Da ich parallel in C# und VB.NET (ich habe euch gewarnt) einige API-Anwendungen geschrieben habe, wollte ich fragen, wie ihr zu Spieleentwicklung mit .NET steht, und ob es irgendwelche Libraries gibt, die man kennen sollte.
Edit: 2D reicht. Modeling werd ich nie verstehen. :D

dot

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2

20.02.2012, 18:59

Schau dir mal XNA an ;)

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3

20.02.2012, 19:10

Zitat

2D reicht. Modeling werd ich nie verstehen.

Mit jeder 3D API kannst du auch 2D auf den Bildschirm zaubern.

Ich empfehle dir OpenTK.
SFML(rein 2D) soll es auch für .Net geben. (Habs aber nie ausprobiert)
Besiert beides auf OpenGL und ist somit Plattformunabhänig. (Im Gegensatz zu XNA)

Als Alternative zu XNA gäbe es da auch noch SlimDX. (Plattformabhänig)

dot

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4

20.02.2012, 19:12

SlimDX is keine Alternative zu XNA, sondern eher zu OpenGL. SlimDX ist halt low-level. Wenn es dir drum geht möglichst einfach dein Spiel umzusetzen, dann rat ich zu irgendeiner entsprechenden Library oder einem Framework. Du kannst dir auch mal Unity anschauen.

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5

20.02.2012, 19:16

Ausgerechnet Unity ist für 2D einwenig überdimensioniert. ;)

6

20.02.2012, 19:32

Ayayay, drei Millionen Antworten. Ich werde mir mal OpenTK ansehen.

Ausgerechnet Unity ist für 2D einwenig überdimensioniert. ;)


Ja, da muss ich zustimmen. :) Ich hatte schon mal das Vergnügen mit der Engine.

dot

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7

20.02.2012, 20:26

Ayayay, drei Millionen Antworten. Ich werde mir mal OpenTK ansehen.

Wenn du den low-level Weg einschlagen willst, dann würde ich zu Direct3D, also SlimDX raten.

Wirago

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8

20.02.2012, 20:58

ich kann dir das eig. voll und ganz empfehlen:
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9

20.02.2012, 21:05

Wenn du den low-level Weg einschlagen willst, dann würde ich zu OpenGL also OpenTK raten. ;)
(Bitte nicht böse sein, Dot, aber ich sehe das anders...)

Gerade hier im Forum ist OpenGL eher weniger beliebt.
Obwohl sogar das gut Blocks 5 von Scherfgen mit OpenGL arbeitet.

Sehr gute Tutorials zu OpenGL: (die auch ohne Probleme auf OpenTK übertragbar sind)
http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial

DerMark

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10

21.02.2012, 09:13

Seit fast 2 Seiten dreht sich der Thread nur noch um OpenGL vs DirectX(10+). Wäre es mittlerweile nicht möglich die ganzen Threads die nur DAS zum Thema haben einfach zu verlinken? Neue Argumente tauchen ja nun nicht mehr wirklich auf ;)

Ausserdem: Könnte man den Thread nicht abspalten? Irgendwie war das Einstiegsthema zumindest für mich interessanter.

---

Zum Thema Unity überdimensioniert für 2D: Wieso?

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