Moin moin.
Welche Engine wäre dann für mich empfehlenswert wenn ich später wenn ich es beherrsche mit C++ programmieren möchte?
Kannst jede Engine nehmen. Allerdings sind für den Anfang SFML & Co. vollkommen ausreichend. Unbedingt brauchen tust du keine Engine. Im Prinzip könnte man sich auch alles selber erarbeiten, was sicherlich auch seinen Reiz hat. Aber das ist am Anfang absolut daneben. Man sollte erstmal lernen "programmieren" und eine "Sprache" zu beherrschen.
Mir kommts so vor als würden die meisten hier SFML benutzen. Vllt solltest du aufgrund des Supports durch das Forum auch darauf zurückgreifen. Aber im Prinzip ist jede Engine, die im
Wiki vorgestellt wird, am Anfang vollkommen ausreichend (so für die ersten Jahre).
2: Welche Engine wäre empfehlenswert, wenn ich iPhone-Spiele entwickeln würde (mit C++)?
Bin mir nichtmal sicher, dass man für iOS ohne Objective-C überhaupt programmieren kann. Aufjedenfall benutzen viele Leute Cocoa 2D
. Denk dran, dass du neben einem IPhone selbst auch noch einen MAC-PC brauchst, um für iOS zu programmieren. Denn dazu brauchst du XCode. Ist zwar kostenlos, aber eben nur unter MAC erhältlich.
Alles noch in weiter Ferne. Lern erstmal programmieren, dann ist die Sprache auch egal
. Wer weiss, ob du, sobald du soweit bist für iOS zu entwickeln, überhaupt noch Lust dazu hast. Oder noch ein IPhone besitzt.