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Sc4v

Alter Hase

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11

03.02.2012, 14:22

Bandit: Der Bandit ist einer der gefürchtesten in den Straßen von Kasion, Schnell und Atemberaubend bringt er seine Gegner um.
Na, dann nenn das Spiel doch Kasion

12

03.02.2012, 14:26

Hm... Gute Idee.. das sollte eigentlich nur die Bandit Stadt sein aber Cool ;)

BlueCobold

Community-Fossil

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13

03.02.2012, 14:37

Seht doch nicht immer den Typen in mir der nie was zu Ende bringt >.<

Hast Du denn schon was fertig gestellt oder zumindest eine spielbare Demo vorzeigbar?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

14

03.02.2012, 14:43

Ich Arbeite dran.

Edit: Ich glaube ich mach es so man sucht sich am Anfang den Menschen/Elfen aus(vllt. Später mehr) und der kann dann Bandit Krieger oder Magier werden :)

Embio

Frischling

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15

03.02.2012, 15:08

Du solltest den NAmen erst festlegen, wenn du schon einiges umgesetzt hast, bzw schon ein komplettes Designdokument vorliegen hast ;). Schließlich soll der Name dein Spiel ja beschreiben. Das kann wohl kaum der Fall sein, wenn du noch kein Plan hast, was darin überhaupt vorkommen soll, oder? ;).
Kasion würd ich das Spiel nur dann nennen, wenn die Stadt eine zentrale Rolle spielt, z.B. geschichtlich.
Olaf Schubert: "Die katholische Kirche steckt einfach mehr in seinen Nachwuchs"

16

03.02.2012, 15:09

Tut Sie ;)

Ach es gibt ein paar Problemchen... beim Lernen von C++ hatte ich die Klassen und so in C# vergessen :dash:

TrommlBomml

Community-Fossil

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17

03.02.2012, 15:20

Ansonsten ist es durchaus üblich, Arbeitstitel zu wählen. Umbenennen kannst du dein Projekt später immer noch ;)

DeKugelschieber

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18

03.02.2012, 15:30

Viele Autoren geben ihren Werken erst zum Schluss einen Namen... Genauso geht es mit den Klassenbezeichnungen usw. Vieles kann sich ja noch anderes entwickeln als du es jetzt geplant hast. Konzentriere dich lieber auf die Grafik und Mechanik deines Spiels.

19

03.02.2012, 15:32

Ja mein Problem liegt ja Jetzt mehr daran das ich die Klassen nicht Kapiere...

DeKugelschieber

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20

03.02.2012, 15:37

Zitat

Ja mein Problem liegt ja Jetzt mehr daran das ich die Klassen nicht Kapiere...


Wie meinst du das, sind doch von dir erdacht!?

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