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1

28.01.2012, 18:59

C++ SFML Rect Probleme

Hey liebe Community, bin nun am rumprobieren. Leider verstehe ich die Übergabe ans Rect nicht.
Es gibt Rect.Left, Rect.Top, Rect.Right, Rect.Bottom. So nun frage ich mich was soll ich angeben? Ist das so richtig?:
Rect.Top = Y-Position des Sprites
Rect.Left = X-Position des Sprites
Rect.Bottom = Y-Size des Sprites
Rect.Right = X-Position des Sprites

Bitte hilft mir.

lg. Denniro
Only God can judge me.

2

28.01.2012, 19:08

Top-Left : Punkt links oben.
Bottom-Right: Punkt rechts unten.

Also wäre dann Bottom wohl eher: Y-Pos + Height und Right: X-Pos + Width.

3

28.01.2012, 19:11

Top-Left : Punkt links oben.
Bottom-Right: Punkt rechts unten.

Also wäre dann Bottom wohl eher: Y-Pos + Height und Right: X-Pos + Width.

Okey hab verstanden danke.
Only God can judge me.

4

28.01.2012, 19:18

In SFML2 (Release in naher Zukunft) gibt's übrigens nur noch Rect::Left (X), Rect::Top (Y), sowie Rect::Width und Rect::Height.

5

28.01.2012, 19:34

In SFML2 (Release in naher Zukunft) gibt's übrigens nur noch Rect::Left (X), Rect::Top (Y), sowie Rect::Width und Rect::Height.
Damit könnt ich besser Arbeiten xD
Only God can judge me.

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