Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

08.01.2012, 22:59

[Suche] C++ einfache Game Engine [Template für VS2010]

Hallo,

kann mir irgendjemand helfen?

ich suche eine kleine einfache Game Engine mit einfachen Grundfunktionen für Sprites, Sounds und Game states.
Erste kleine tests mit Grafiken, eingaben und Gameloops mit SDL hab ich schon gemacht, deshalb würde ich irgendeine Engine die auf SDL basiert bevorzugen.

Ich hab schon http://content.gpwiki.org/index.php/SDL:…Engine_Overview und http://sourceforge.net/projects/zengine/ ausprobiert, aber einfach nicht zum laufen bekommen.
Diese verdammten Engines wollen alle irgendwelche zusätzlichen SDL Header Dateien haben. Langsam verzweifle ich wirklich.

Kann mir irgendjemand ein VS2010 Projekt schicken mit irgendeiner (am besten SDL 2D Game) Engine. Wenn es eine Grafik zur anzeige bringt bin ich schon froh.

Was das C++ coding angeht, hab ich keine Probleme, aber das einrichten alles Libs und Includes macht mich fertig^^

Gruß Zerod

Sylence

Community-Fossil

Beiträge: 1 663

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

2

08.01.2012, 23:01

Was das C++ coding angeht, hab ich keine Probleme, aber das einrichten alles Libs und Includes macht mich fertig^^


Das ist aber nunmal ein nicht unerheblicher Teil der C++ Programmierung ;)

Aber ansonsten würd ich dir einfach mal raten die SFML anzugucken.

Architekt

Community-Fossil

Beiträge: 2 481

Wohnort: Hamburg

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

3

09.01.2012, 00:33

Wenns nicht für C++ sein müsste würde ich ja glatt zu Pygame raten. :D
Was genau für Probleme bei welchen Engines hattest du denn?
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

4

09.01.2012, 12:04

Also mit den Engines eigentlich keine... nur die wollen alle irgendwelche zusätzlichen Files die bei dem Standard. SDL 1.2 nicht dabei sind. Ich hab noch keine Engine kompeliert bekommen.

Stazer

Alter Hase

Beiträge: 468

Wohnort: Berlin

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

5

09.01.2012, 12:55

sfml-dev.org

Tolle Bibliothek mit einfachen und gut verständlichen Tutorials vom Programmierer der Bibliothek selbst.

Freundliche Grüße
Stazer

6

09.01.2012, 16:36

Wie schon erwaehnt:

  • Entweder SFML
  • Hier die zusätzlichen Libraries holen

7

10.01.2012, 22:36

OK Danke... ich hab mich jetzt für SFML entschieden, denn das ist wirklich viel angenehmer^^

Werbeanzeige