Hallo ich bin neu in diesem Forum (und ganz neu als Spieleprogrammierer) und habe ein Problem.
Vorab möchte ich mich entschuldigen fals dies der falsche thread für diesen Post ist, ich wusste allerdings nicht wohin ich ihn sonst schreiben sollte.
Meine Situation
Ich muss für ein Schulprojekt im Laufe von ungefähr 6 monaten ein Programm mit c++ schreiben, nehmlich einen BrikBreaker in 2D.
Ich hab ein wenig erfahrung mit OOP und meiner meinung nach das grundwissen von c++, von graphischem Programmieren weis ich bisher so zwischen nichts bis wenig.
Mein Problem
Ich suche nach turtorials oder verständlichen und leichten codes mit denen ich mir das 2D Programmieren beibringen kann, ich habe im Forum unter turtorials schon geschaut (überflogen)
aber nichts passendes gefunden.
Was ich über google gefunden habe waren komplizierte und lange codes, veraltete codes und veraltete turtorials aus denen ich entweder nicht schlau wurde oder sie aufgrund verschiedener gründe( u.a. fehlende libraries und mangelndes wissen im umgang mit libraries) nicht ausführen konnte.
Meine Frage
Kennt jemand aktuelle turtorials welche einfach verständlich und ausführlich sind oder andere quellen die mir 2d Programmieren Beibringen können und dabei helfen den 2d BrikBreaker zu realisieren(bisher habe ich hauptsächlich DirectX und auch ein wenig nach OpenGL gesucht bin allerdings für alles offen).