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JRJ

Treue Seele

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1

19.11.2011, 20:42

C++ ungewollter Destruktoraufruf bei std::map

Wenn ich folgendes Programm ausführe:

C-/C++-Quelltext

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#include <iostream>
#include <map>

class Klasse1
{
public:
    Klasse1()
    {
        std::cerr << "Konstruktor" << std::endl;
    }
    ~Klasse1()
    {
        std::cerr << "Destruktor" << std::endl;
    }
};


int main()
{
    std::map<int, Klasse1> meineMap;

    std::cerr << "Element noch nicht erstellt" << std::endl;
    meineMap[4];
    std::cerr << "Element erstellt" << std::endl;

    return 0;
}

bekomme ich diese Ausgabe:

Zitat


Element noch nicht erstellt
Konstruktor
Destruktor
Destruktor
Element erstellt
Destruktor


Warum wird während der Erstellung eines Objektes 2x der Destruktor aufgerufen?

David_pb

Community-Fossil

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2

19.11.2011, 21:02

Du musst den copy-c'tor mitberücksichtigen, dann passen die Destruktor calls wieder.

Quellcode

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Element noch nicht erstellt
Konstruktor
copy
copy
Destruktor
Destruktor
Element erstellt
Destruktor
@D13_Dreinig

JRJ

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3

19.11.2011, 21:25

Danke schön! :thumbsup:

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