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Community-Fossil
da ich die Grundlagen von C++ zu einem Achtel kann
da ich die Grundlagen von C++ zu einem Achtel kann
Wie berechnet du das?
Du solltest erstmal versuchen die Beispiele zu verstehen und alles was im Buch erklärt wird mindestens einmal in einfachen Programmen anzuwenden. Das einzige was du nicht unbedingt benötigst ist das letzte Kapitel und die Singletons.
Für einen Spaceshooter benötigst du mehr Erfahrung und bessere Kenntnisse. Wenn du nichtmal das Beispiel im Buch komplett verstehst, wie willst du es denn allein schaffen?
Hast du diesen Artikel schon gelesen?
Administrator
@denniro:
Hast du mal diesen Wiki-Artikel gelesen?
Lesen und verstehen und selbst schreiben sind auch zwei völlig verschiedene Sachen. Ich weiß hier heisst es oft mach jedes noch so kleine Beispiel und und und. Dazu hatte ich auch immer wenig lust. Ich habe mir lieber selbst Beispiele ausgedacht, bei denen ich dann das gelernte Wissen nutzen musste. Aber anwenden musst du halt. Der Spaceshooter ist da vielleicht noch etwas zu viel. Wie man hier an diesem Thread sieht, fehlen wirklich Grundlagen. Du hast jetzt die Möglichkeit weiter zu machen mit deinem Spiel und viel viel Zeit zu investieren und wirst dabei mit wirklich großer Wahrscheinlichkeit nicht fertig. Oder du nimmst dir das Buch einfach noch mal vor und liesst ein bisschen. Dann programmierst du die einzelnen Sachen nach. Du musst ja keine riesen Testprojekte zu jedem Thema machen. Da reichen ja auch jedes mal kleine Sachen die vielleicht aufeinander aufbauen. Dein Testprojekt muss ja auch nicht viel Sinn ergeben. Ein paar Ein- und Ausgaben mit irgendwelchen Berechnungen reichen ja zum Teil schon, ohne dass du da gleich irgendwelche sinnvollen Anwendungen schreibst. Wichtig ist nur, dass du selbst gut erkennen kannst, ob das von dir geschriebene nun auch das macht, was du vorher erwartet hast.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »denniro« (16.11.2011, 18:12)
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