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Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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21

31.10.2011, 14:17

Naja ich bin mal nicht so. Hier hast du die Codeschipsel die du wolltest:
http://www.patshaping.de/hilfen_ta/codeschnipsel/index.htm
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

FSA

Community-Fossil

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22

31.10.2011, 14:55

@Schorsch Nicht ersnthaft oder ^^
Zum Problem: Ich versteh auch nicht was so schwer ist das zu realisieren. Du hast doch die Position des Spielers(Sprite). Wenn du nun einfach die Schieß-Textur auf Die Position des Spieler legst und dann immer die Y Koordinate verrringerst/vergrößerst geht das doch! Du hast ja, wie schon oft erwähnt, den Code für den Spieler. Dann gibt es so ne Erfindung die sich Copy und Paste nennt. Hoffe das du das jetzt verstehst;) Besser kann ichs zumindest nicht erklären.
MfG

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.