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21

20.10.2011, 18:48

Benutzt du die Tribase-MainLoop funktion? die Funktion aus der fertigen Engine zeigt afair erst das letzte Bild an, ruft dann Render() auf und dann Move(). das ließe sich in diesem Zusammenhang dadurch lösen, das du das aktuelle bild nochmal manuell ausgibst, bevor du lädst. Guck dazu im Buch mal nach tbDirect3D und der Erklärung zur Hauptschleife, also zur TriBase Funktion.

FSA

Community-Fossil

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22

22.10.2011, 16:20

Danke das war es ;)
Mit nem einfach Present gelöst.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.