Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Zitat
------ Erstellen gestartet: Projekt: Beleuchtung, Konfiguration: Debug Win32 ------
Verknüpfen...
LINK : warning LNK4075: '/EDITANDCONTINUE' wird auf Grund der Angabe von '/INCREMENTAL:NO' ignoriert
Beleuchtung.obj : error LNK2019: Nicht aufgelöstes externes Symbol '"__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbDoMessageLoop(enum tbResult (__cdecl*)(float),enum tbResult (__cdecl*)(float),double)" (__imp_?tbDoMessageLoop@@YA?AW4tbResult@@P6A?AW41@M@Z0N@Z)', verwiesen in Funktion '_WinMain@16'
.\Debug/Beleuchtung.exe : fatal error LNK1120: 1 unaufgelöste externe Verweise
Zitat
Die temporäre Datei "e:\TriBase\Beispiele\Kapitel 02\07 - Beleuchtung\Debug\RSP000002.rsp" wird erstellt. Inhalt:
[
/OUT:".\Debug/Beleuchtung.exe" /INCREMENTAL:NO /NOLOGO /DEBUG /PDB:".\Debug/Beleuchtung.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86 tribased.lib d3d9.lib d3dx9d.lib dxerr9.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib "\TriBase\Lib\TriBaseD.lib" "\DirectxSDK\Lib\d3d9.lib" "\DirectxSDK\Lib\d3dx9d.lib" "\DirectxSDK\Lib\DxErr9.lib"
".\Debug\Beleuchtung.obj"
".\Debug\Direct3DEnum.obj"
".\Debug\InitDirect3D.obj"
".\Debug\InitWindow.obj"
".\Debug\Beleuchtung.res"
]Erstellen der Befehlszeile "link.exe @"e:\TriBase\Beispiele\Kapitel 02\07 - Beleuchtung\Debug\RSP000002.rsp""
Zitat
In Funktion wurde ein nicht definiertes externes Symbol (Symbol) gefunden. Um diesen Fehler zu beheben, geben Sie eine Definition für das Symbol an oder entfernen den Code, der darauf verweist.
Zitat
__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbDoMessageLoop(enum tbResult (__cdecl*)(float),enum tbResult (__cdecl*)(float),double)
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