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Luca

Treue Seele

  • »Luca« ist der Autor dieses Themas

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1

03.10.2011, 20:04

Allegro oder etwas anderes?

Halli Hallo,
Nachdem ich nun die C++ Grundlagen drauf habe, habe ich mir das Buch 'Spielerprogrammierung' von Lennart Steinke gekauft, in dem der Autor viel mit Allegro arbeitet. ich selber hatte vorher nur kurz Kontakt mit der SDL und fand Allegro auf den ersten Blick deutlich Benutzerfreundlicher uns einfacher... Aber ich habe gelesen, Dass viele Programmierer Allegro für "zu einfach" halten und das andere Bibliotheken mehr zu bieten haben. Jedenfalls bin ich jetzt ziehmlich verunsichert, weil ich nicht weiß, ob ich das richtige lerne :/
Wäre nett, wenn mir jemand mal ein paar vor und Nachteile von Allegro, SDL und oder SFML sagen könnte
LG
Lardos

NachoMan

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2

03.10.2011, 20:42

Du lernst auf keinen Fall etwas falsches wenn du mit der Bibliothek klar kommst. In deinem Stadium ist Programmiererfahrung am wichtigsten. Wenn du mehr Erfahrung hast kannst du den Umgang mit anderen Bibliotheken in recht kurzer Zeit lernen.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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Kommt jemand mit Nach oMan?

3

03.10.2011, 20:42

Ich arbeite selbst mit Allegro und bin relativ zufrieden, zumindest mehr als mit SDL und SFML (hab alle 3 schon probiert)


mfg Mirac
"Wer Angst hat, dass ihm seine Ideen geklaut werden, der scheint nicht viele zu haben. "

Squareys

Frischling

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4

04.10.2011, 21:07

Ich hab Spieleprogrammierung auch mit Allegro (sogar mit dem gleichen Buch ;) ) angefangen und benutze das auch heute noch manchmal. SDL hab ich bissher nur mit OpenGL benutzt, hab da aber auch nur positive Erfahrung. Allegro ist jedoch für den Einstieg ganz gut.

Architekt

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5

04.10.2011, 21:09

Habe ebenfalls mit diesem Buch begonnen und kann nur sagen, dass Allegro wesentlich einfacher zu bedienen ist, als bspw. die SDL. Kann es nur empfehlen.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

Ridcally

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6

05.10.2011, 13:24

Also, ich halte Allegro nicht für zu einfach, auch hier hast du eine Menge Funktionen, die für den Einstieg locker ausreichen.
Auch ich habe übrigens mit diesem Buch begonnen, und hatte einen sehr guten Einstig in die Spieleentwicklung.
MFG Ridcally

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Hercule Poirot

Schorsch

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7

05.10.2011, 13:27

Finde auch, dass Allegro vor allem für den Anfang sehr simpel zu bedienen ist. Klar gibt es Bibliotheken, welche mehr Funktionen liefern, jedoch sollst du am Anfang auch nicht überfordert werden. Allegro hat halt den Vorteil, dass es schnell eingerichtet ist und man zügig loslegen kann. Mir hat es gefallen. Das Buch habe ich auch hier stehen;) Habe es irgendwann mal aus Interesse durchgearbeitet:) War auch gut.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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