Hallo zusammen!
Wie bringe ich z.B. MonoDevelop dazu auf XNA zugreifen zu können?
Wenn ichd ebugge kommen immer Meldungen wie:
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei MonoDevelop.Ide.Gui.Pads.ProjectPad.ProjectNodeBuilder.GetParentObject(Object dataObject)
bei MonoDevelop.Ide.Gui.Components.ExtensibleTreeView.GetNodeAtObject(Object dataObject, Boolean createTreeBranch)
bei MonoDevelop.Ide.Gui.Components.ExtensibleTreeView.GetNodeAtObject(Object dataObject, Boolean createTreeBranch)
bei MonoDevelop.Ide.Gui.Pads.ProjectPad.ProjectSolutionPad.SelectActiveFile()
bei MonoDevelop.Ide.DispatchService.GuiDispatch(MessageHandler cb)
bei MonoDevelop.Ide.Gui.Pads.ProjectPad.ProjectSolutionPad.OnWindowChanged(Object ob, EventArgs args)
bei System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
bei MonoDevelop.Ide.Gui.Workbench.OnDocumentChanged(Object s, EventArgs a)
bei MonoDevelop.Ide.Gui.DefaultWorkbench.OnActiveWindowChanged(Object sender, EventArgs e)
bei Gtk.Notebook.SwitchPageSignalCallback(IntPtr arg0, IntPtr arg1, UInt32 arg2, IntPtr gch)
oder:
Der Typ- oder Namespacename "XNA" ist im Namespace nicht vorhanden (Fehlt ein Assemleyverweis?)
Wer kann weiterhelfen?