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dot

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11

22.09.2011, 10:04

Bei mir tut delete 0 etwas...
er verursacht nämlich eine Zugriffsverletzung...

Dann ist dein Compiler nicht Standardkonform.

DarioFrodo

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12

22.09.2011, 10:48

Verdammt es geht ja wirklich (._.);
Aber wieso hat dann David in der TriBase SAVE_DELETE verwendet? Da prüft er das doch auch..
Seit dem habe ich in allen meinen Programmen sowas ähnliches genutzt...
Erst wenn der letzte Fluss vergiftet,
der letzte Baum gefällt,
der letzte Fisch gefangen,
dann werdet ihr merken, dass man Geld nicht essen kann

Man verkauft die Erde nicht, auf der die Menschen wandeln.

- Indianerweisheiten

Ich bin auch ein einhornimmond ;)

dot

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13

22.09.2011, 10:50

Visual C++ 6 ist älter als der C++ Standard. delete 0 is dort noch abgekackt, wenn ich mich recht erinnere ;)

TGGC

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14

22.09.2011, 10:53

David war halt frueher auch dumm. ;-)

David Scherfgen

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15

22.09.2011, 11:23

Jo :)
Vielleicht bin ich es immer noch.
Aber solche Sachen mache ich nicht mehr.

DarioFrodo

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16

22.09.2011, 11:43

(vielleicht sollte ich mir mal die Neuauflage deines Buches holen.. )
Erst wenn der letzte Fluss vergiftet,
der letzte Baum gefällt,
der letzte Fisch gefangen,
dann werdet ihr merken, dass man Geld nicht essen kann

Man verkauft die Erde nicht, auf der die Menschen wandeln.

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drakon

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17

22.09.2011, 17:44

Ich kram das Buch jetzt nicht hervor, aber ich bin im glauben die aktuellste Version zu haben und da ist es IIRC nicht anderst. ^^

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