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29.07.2011, 14:22

Es klappt! Ja, das war ein ziemlich blöder Fehler. Ich sollte mal mehr schlafen. :rolleyes:
Aber es klappt auch nur in der *.cpp.
Im Header gibt es dann wieder den expected ";" before "*" und bla, bla, bla.

Gelöst!
Hatte Game.hpp bei Gegner.hpp drin, und andersrum. :rolleyes:

Nun spawnen die Teile zwar noch nicht wirklich, und bewegen tut sich das eine Auto auch nicht, aber da such ich mal selbst.
Zur Not frag ich nochmal nach. :thumbup:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MisterX« (29.07.2011, 14:44)