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moritz31

Treue Seele

  • »moritz31« ist der Autor dieses Themas

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11

29.05.2011, 23:03

so hab jetzt mal die einzelnen array container durch couten lassen. Dabei ist mir aufgefallen, dass die kommast berücksichtigt werden. jedoch macht das eigentlich kein unterschied verstehe nicht warum
es nicht angezeigt wird, also an der stelle [1][0] müsste normal zaun gezeichnet werden dort ist momentan aber eine lücke.
Wenn ich nun cout << tile[1][0] mache gibt er mir den wert 0 aus.

Lade funktion ist oben jemand noch ne idee?

Tschonni

Treue Seele

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12

30.05.2011, 21:15

Wie sieht die Datei aus, aus der du die Map liest?

BlueCobold

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13

31.05.2011, 07:01

Ich sagte es zwar schonmal, aber es gibt sowas, das nennt sich Debugger! Damit kannst Du Deinen Code und die Variablen zur Laufzeit anschauen und nachgucken was wann wo drin steht. Nutz das doch bitte. Im Moment sind wir nämlich Deine Debugger und das ist nicht nur anstrengend, sondern für uns auch noch so gut wie unmöglich, da wir den Rest Deines Codes ja nicht kennen. Ernsthaft, Debugger sind sinnvoll und nützlich. Sie sind der beste Freund des Programmierers, nicht das Forum! Ein Forum ist zwar schön und gut, aber wenn jeder hier seine Bugs posten würde oder seine klitzekleinen Problemchen, dann wäre hier bald wüstes Chaos. Ich bitte Dich eingehend, nutze doch mal Deinen Debugger. Und lies ein Buch.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

14

31.05.2011, 15:39

Wir wollen dich keinesfalls aus diesem Forum verdrängen, aber frage bitte erst nach ein bis zweit Tagen Recherche.
Gruß

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