Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

11

06.02.2004, 09:31

Hi David,
der Vorteil meiner Methode liegt wohl darin, daß vector in der STL nicht vorher wissen muß, wie groß er ist. Falls nötig vergrößert er sich automatisch, deque und list ist auch nicht zu verachten, denn hier kann auch am Anfang eingefügt werden bzw. zwischendrin. Um Details brauch man sich dabei nicht so zu kümmern.
nofi