[gelöst] Unterschiedliches Programmverhalten im Normal- Debugmodus.
Hallo Leute.
Ich bin Gerade dabei mir ein Zufalls Dungeon Generator zu schreiben, bis jetzt bin ich soweit das das ein paar Räume in die Karte plaziert werden. Aber leider plaziert er mir immer nur ein Raum im Normalmodus. Ort und Größe des Raumes werden durch Zufall bestimmt, dies geschieht mit rand. Als ich dann das Programm debugt habe hat er es ausgeführt wie ich es mir vorgestellt habe, sprich im debugmodus habe ich mehrere Räume auf der Karte. Kann es sein das es an den Zufallszahlen liegt ich habe irgendwie das gefühl das es bei jedem neuen Versuch immer nur eine zufalls zahl bekomme z.B ist der Raum immer quadratisch. Im debugmodus erhalte ich unterschiedlich große werte. falls nötig poste ich noch mein Code dazu. Danke für eure Antworten.
Gruß Koschi
Wer aufhört besser werden zu wollen hört auf gut zu sein!
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Rickety Racquet
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Koschi« (15.05.2011, 16:54)